Embracer Group célèbre le succès retentissant de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes approchant de la barre des 2 millions. Le jeu a réalisé des ventes remarquables de 1 million en un seul jour de son lancement du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S, doubler ce chiffre en seulement 10 jours.
Cette performance exceptionnelle, particulièrement forte sur la vapeur avec plus de 250 000 joueurs simultanés (dépassant considérablement le royaume d'origine: 96 069 pics de délivrance sept ans auparavant), souligne la popularité du jeu. Bien que le nombre réel de joueurs picment simultanés soit sans aucun doute plus élevé en raison des ventes de consoles, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.
Responsee ResultsEmbracer, société mère de Warhorse Studios (via sa filiale Plaion), met en évidence le succès du jeu à travers la réception des joueurs, les éloges de la critique et les performances des ventes. Le PDG Lars Wingefors attribue cela à la dédicace des studios de Warhorse et de l'éditeur Deep Silver, projetant une forte génération de revenus continue en raison de la qualité et de l'expérience immersive du jeu. Une feuille de route robuste avec des mises à jour et un nouveau contenu au cours de la prochaine année garantit un engagement continu des joueurs.Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (T1 2025). La société compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont 10 titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices (FY2025 / 26 - FY2027/28), avec huit de internes et deux des studios externes. FY2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l'année, ainsi que plusieurs titres de taille moyenne, dont le remake Gothic 1, le réanimal, la bourse, le titre de rock profond: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Workfest Titre), Tides of Tomorrow, Satisfactory (Console) et la version complète de Wrekefest 2, plus des projets UNNERSTADUS.
Après la récentes restructuration, y compris les réductions du personnel et les désinvestissements de studio (Gearbox et Saber Interactive), Embracer maintient la propriété des jeux 4A, développant actuellement un nouvel épisode de métro.
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