Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos. Sin embargo, Nintendo sorprendió a todos al lanzar otro directo la semana anterior, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada, este movimiento no debería ser demasiado sorprendente.
Antes de la Nintendo Direct de esta semana, Nintendo estableció las expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente es cierto, el Switch 2 no se mencionó, excepto por un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todos los juegos exhibidos se pueden jugar en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están llegando al Switch original, pero es una situación de ganar-ganar. Aquellos que se quedan con el interruptor OG todavía tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que los que actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de espalda desde el primer día.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es allanar el camino para lo que podría ser una de las transiciones de consola más suaves que hemos visto. Si bien la mayoría está ansioso por ver qué puede ofrecer el Switch 2 y qué nuevos juegos son en el horizonte, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. El reciente Nintendo Direct no parecía centrado en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o empujar actualizaciones, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo da la bienvenida a todos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar usando su interruptor actual.
Esta es la razón por la cual no hubo riesgo al mostrar numerosos juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más bases para la próxima transición, incluida la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta actualización permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una característica que es cada vez más relevante con el aumento en las ventas de juegos digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo cerca del final del ciclo de vida del interruptor, con el Switch 2 inminente, probablemente tiene como objetivo garantizar una transición más suave.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas, las liberaciones solo para el Switch 2, o algo más, sigue sin estar claro. Justo como dijo Nintendo anteriormente, "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente sirve como una salvaguardia para cualquier juego potencial inalámbrico.
En general, el enfoque de Nintendo para la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, al igual que las actualizaciones de iPhone de Apple. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.