Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux. Cependant, Nintendo a surpris tout le monde en publiant une autre directe la semaine précédente, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Compte tenu de l'engagement de Nintendo envers la compatibilité en arrière, cette décision ne devrait pas être trop surprenante.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a défini les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement vrai - le Switch 2 n'a pas été mentionné, sauf pour un rappel sur le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel et le nouveau système de jeu virtuel - il est raisonnable de supposer que tous les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux arrivent à l'interrupteur d'origine, mais c'est une situation gagnant-gagnant. Ceux qui s'en tiennent à l'interrupteur OG ont encore beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que les améliorations du Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière du premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à ce qui pourrait être l'une des transitions de console les plus lisses que nous ayons jamais vues. Alors que la plupart sont impatients de voir ce que le Switch 2 peut offrir et quels sont les nouveaux jeux à l'horizon, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur le fait de stimuler les précommandes de Switch 2 ou de pousser les mises à niveau, et cette stratégie inclusive mérite la reconnaissance. Nintendo accueille effectivement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de continuer à utiliser votre commutateur actuel.
C'est pourquoi il n'y avait aucun risque à présenter de nombreux jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait plus de bases pour la transition à venir, y compris l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette mise à jour permet aux propriétaires de Switch de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, une fonctionnalité de plus en plus pertinente avec l'augmentation des ventes de jeux numériques, similaire au système de partage familial de Steam. L'annonçant vers la fin du cycle de vie du commutateur, le Switch 2 imminent, vise probablement à assurer une transition plus lisse.
Certains ont noté que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives, les rééditions uniquement pour le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Tout comme Nintendo l'a précédemment dit, "Certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine sert probablement de sauvegarde pour les jeux potentiels non sharables.
Dans l'ensemble, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, tout comme les mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.