NVIDIA's DLSS 4: 8x Boost de rendimiento con generación multi-marco
Nvidia revoluciona los juegos en el CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, con generación de múltiples cuadros para un impresionante aumento de rendimiento de 8X. Exclusivo de las nuevas GPU de la Serie GeForce RTX 50, esta tecnología de vanguardia aprovecha la IA para generar múltiples marcos de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de cuadro significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM.
DLSS 4 se basa en la tecnología de ampliación existente de AI de NVIDIA, refinándola con técnicas innovadoras. Esta iteración incorpora modelos de IA basados en transformadores por primera vez en la representación de gráficos en tiempo real, mejorando la calidad de la imagen y la estabilidad temporal al tiempo que minimiza los artefactos visuales. El resultado son visuales más nítidas, un juego más suave y una reducción dramática en las demandas computacionales de hardware.
Generación multi-marco: la clave para el rendimiento sin precedentes
El secreto detrás de las impresionantes ganancias de rendimiento de DLSS 4 se encuentra en su generación de múltiples cuadros. Esta característica genera hasta tres cuadros adicionales para cada marco tradicionalmente renderizado, multiplicando efectivamente la velocidad de cuadro. Esto se logra a través de modelos de IA optimizados que son 40% más rápido, utilizan un 30% menos de VRAM y minimizan la sobrecarga computacional. Las mejoras de hardware como la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados contribuyen aún más a la estimulación del marco suave y el soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro demostrablemente más altas y un menor consumo de memoria.
Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego
Los beneficios de DLSS 4 no se limitan a nuevos juegos. NVIDIA garantiza la compatibilidad atrasada, lo que permite a los usuarios de RTX actuales y futuros experimentar las mejoras de rendimiento. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación de múltiples cuadros, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Los principales títulos comoCyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. Para las integraciones DLSS más antiguas, una función de anulación dentro de la aplicación NVIDIA permite la generación de múltiples marcones y otras mejoras.
Esta actualización completa cements la posición de Nvidia DLSS a la vanguardia de la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y fidelidad visual a todos los jugadores de GeForce RTX.
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