Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo traté como un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver el anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa de Romancing SaGa 2. para Switch, PC y PlayStation.
Para esta revisión dual, jugué la demostración de acceso anticipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás de Trials of Mana's rehacer). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square. Es un honor rehacerlos. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Terminé un juego en diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste mantener el equilibrio entre mantenerte fiel al original y mejorar la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con sus imágenes actualizadas?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos dedicados en todo el mundo. Algunos creen que el desafío es parte integral de la identidad de la serie. Otros consideran que la dificultad es una barrera de entrada. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.
Nuestro objetivo era satisfacer a ambos grupos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que Casual permite a los jugadores centrarse en la narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos principales de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Es como agregar miel al curry picante: el Romancing SaGa 2 original es el curry picante, y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar y al mismo tiempo mantener el desafío para los fans de toda la vida?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de lo difícil que es comprender. El original carecía de datos visibles, como las debilidades y defensas del enemigo, lo que obligaba a los jugadores a descubrirlo. Esto no fue necesariamente difícil, pero sí injusto. Para una audiencia moderna, lo hicimos justo y agradable. Las debilidades ahora se muestran claramente. Ajustamos otras áreas demasiado difíciles para una experiencia más equilibrada.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en mi Steam Deck. Teniendo en cuenta mi experiencia con Trials of Mana en varias plataformas, ¿el juego estaba optimizado específicamente para Steam Deck?
Nota del editor: esta pregunta se hizo antes de que el juego recibiera su calificación oficial de jugable en Steam Deck.
ST: Sí, como has experimentado, el juego completo será compatible con Steam Deck y podrás jugarlo.
TA: ¿Cuánto duró el proceso de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en lo que respecta a las bandas sonoras, los intérpretes prefieren arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida e incluida en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. También aprendimos sobre gráficos. Trials of Mana usó sombras en texturas, pero Romancing SaGa 2 necesitaba una estética más realista y seria, por lo que usamos efectos de iluminación en su lugar. Usamos muchas lecciones de Trials of Mana pero también desarrollamos nuevos enfoques para esta nueva versión.
En este punto, le agradecí a él y al equipo por el vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante pero también un poco preocupante. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es fantástico en Steam Deck OLED y supera mis expectativas. La demostración me hizo dudar incluso de molestarme con las versiones de PS5 o Switch.
El juego se ve y suena excelente en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas y otros elementos. Para los veteranos, hay mejoras en la calidad de vida, un flujo de combate refinado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una fantástica introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantienen fieles a sus raíces. Incluso en la dificultad más difícil, sigue siendo un desafío.
Visualmente, el remake superó mis expectativas. Si bien disfruté del remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser incluso mejor (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en esto). El puerto para PC, especialmente en Steam Deck, es excelente. El puerto para PC ofrece amplias opciones de personalización para el modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas, v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y renderizado de modelos 3D. Incluso con la configuración máxima al máximo, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.
Utilicé audio en inglés para mi reproducción inicial. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés para el juego completo. El esfuerzo por modernizar el juego manteniendo su sensación de SaGa es evidente.
Espero con impaciencia el lanzamiento completo y la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más personas a explorar otros juegos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas. ¡Compruébalo!