Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, tratando-o como um JRPG típico. Agora, sou um grande fã de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver o anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo de Romancing SaGa 2, para Switch, PC e PlayStation.
Para esta análise dupla, joguei a demo de acesso antecipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também responsável por Trials of Mana'srefazer). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originada da era Squaresoft. São títulos lendários da Square. É uma honra refazê-los. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje. Sua singularidade o tornou um candidato convincente a um remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Terminei o jogo em dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou permanecer fiel ao original e melhorar a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram a série SaGa pela primeira vez com seus visuais atualizados?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, atraindo fãs dedicados em todo o mundo. Alguns acreditam que o desafio é parte integrante da identidade da série. Outros consideram a dificuldade uma barreira à entrada. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram devido à percepção de dificuldade.
Nosso objetivo era satisfazer ambos os grupos. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual permite que os jogadores se concentrem na narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. É como adicionar mel ao curry picante - o Romancing SaGa 2 original é o curry picante, e o modo Casual é o mel, tornando-o mais palatável.
TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e ao mesmo tempo manter o desafio para os fãs de longa data?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; é sobre como é desafiador compreender. O original carecia de dados visíveis, como fraquezas e defesas inimigas, forçando os jogadores a descobrir isso. Isso não foi necessariamente difícil, mas injusto. Para um público moderno, tornamos isso justo e agradável. As fraquezas agora são claramente exibidas. Ajustamos outras áreas excessivamente difíceis para uma experiência mais equilibrada.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bem no meu Steam Deck. Considerando minha experiência com Trials of Mana em diversas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?
Nota do Editor: Esta pergunta foi feita antes do jogo receber sua classificação oficial de jogo no Steam Deck.
ST: Sim, como você percebeu, o jogo completo será compatível e jogável com o Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada dada a tecnologia moderna. Oferecemos uma escolha entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido e incluído em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Também aprendemos sobre gráficos. Trials of Mana usava sombras nas texturas, mas Romancing SaGa 2 precisava de uma estética mais realista e séria, então usamos efeitos de iluminação. Usamos muitas lições de Trials of Mana, mas também desenvolvemos novas abordagens para este remake.
Nesse momento, agradeci a ele e à equipe pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demo foi emocionante, mas também um pouco preocupante. O trailer parecia incrível, mas eu não tinha certeza sobre a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é fantástico no Steam Deck OLED, superando minhas expectativas. A demo me fez questionar até mesmo me preocupar com as versões PS5 ou Switch.
O jogo parece excelente no Steam Deck. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas e outros elementos. Para os veteranos, há melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Para os novatos, é uma introdução fantástica à série SaGa. O visual aumenta a acessibilidade, mas permanece fiel às suas raízes. Mesmo na dificuldade mais difícil, ainda é um desafio.
Visualmente, o remake superou minhas expectativas. Embora eu tenha gostado do remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser ainda melhor (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta para PC, especialmente no Steam Deck, é excelente. A porta para PC oferece amplas opções de personalização para modo de tela, resolução, taxa de quadros, v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações quase máximas, consegui 90fps quase travados em 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês para minha reprodução inicial. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês no jogo completo. O esforço para modernizar o jogo mantendo a sensação de SaGa é evidente.
Aguardo ansiosamente o lançamento completo e a demonstração do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará mais pessoas a explorar outros jogos SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas. Confira!