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SAG-AFTRA exige protecciones de IA de los gigantes de los juegos

by Ellie Feb 11,2025

SAG-AFTRA's Strike Against Video Giants: una pelea por las protecciones de IA y una compensación justa

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

El Screen Actors Guild - La Federación Americana de Artistas de Televisión y Radio (SAG -AFTRA) inició una huelga contra las principales compañías de videojuegos, incluidos los pesos pesados ​​de la industria Activision y Electronic Arts, el 26 de julio. Esta acción, después de las negociaciones prolongadas, subraya profundas preocupaciones sobre el uso no controlado de la inteligencia artificial (IA) y la necesidad de una compensación justa para los artistas.

Problemas clave que alimentan la huelga:

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

La disputa central gira en torno al posible mal uso de la IA en la industria de los videojuegos. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de IA, los miembros de SAG-AFTRA temen su potencial para reemplazar a los actores humanos. Las preocupaciones incluyen la replicación no autorizada de las voces y semejanzas de los actores, el desplazamiento de actores de roles más pequeños y dilemas éticos que surgen del contenido generado por IA que pueden no alinearse con los valores de un actor.

puente la brecha: nuevos acuerdos y soluciones temporales:

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Para abordar estos desafíos, Sag-Aftra ha introducido varios acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget Independent (IMA) de presupuesto nivelado ofrece un marco escalonado para proyectos con presupuestos entre $ 250,000 y $ 30 millones, proporcionando tarifas y términos ajustados basados ​​en el tamaño del presupuesto. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el Grupo de Negociación de la Industria de Videojuego. Un desarrollo significativo fue un acuerdo paralelo de enero con réplicas de estudios, lo que permite a los miembros del sindicato licenciar réplicas de voz digital en condiciones específicas, incluido el derecho a optar por no usarlo perpetuo.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Las soluciones temporales adicionales son proporcionadas por el Acuerdo de Medios Interactivos Provisionales y el Acuerdo de Localización Interactiva Provisional. Estos acuerdos abordan aspectos cruciales que incluyen: derecho de rescisión, compensación, máximos de tarifas, pautas de modelado de IA/digital, períodos de descanso, períodos de comida, multas de pago tardíos, beneficios de salud y jubilación, prácticas de lanzamiento y audición, y regulaciones de empleo durante la noche de ubicación. Es importante destacar que los proyectos aprobados bajo estos acuerdos provisionales están exentos de la huelga.

un año y medio de negociaciones y resolución inquebrantable:

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022, culminando en una votación de autorización de huelga casi unánime (98.32%) por parte de los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. A pesar de

en ciertos temas, la falta de protecciones de IA fuertes y exigibles sigue siendo el obstáculo principal.

El presidente de Sag-Aftra, Fran Drescher y otros líderes sindicales, han declarado con fuerza su compromiso de asegurar prácticas justas de IA y un trato equitativo para sus miembros, enfatizando las ganancias sustanciales de la industria y las invaluables contribuciones de los actores. El sindicato sigue siendo resuelto en su búsqueda de un contrato que proteja los derechos y medios de vida de sus miembros en el panorama en evolución de la industria de los videojuegos.

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