ビデオゲームの巨人に対するサグフラのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、7月26日に業界のヘビー級アクティティションやエレクトロニックアーツを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。 長期にわたる交渉に続いて、この行動は、人工知能(AI)の未確認の使用と、パフォーマーの公正な補償の必要性について深い懸念を強調しています。
ストライキを促進する重要な問題:
コア紛争は、ビデオゲーム業界におけるAIの潜在的な誤用を中心に展開しています。 AIテクノロジーに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間の俳優に取って代わる可能性を恐れています。 懸念には、俳優の声と肖像の不正な複製、より小さな役割からの俳優の移動、および俳優の価値と一致しない可能性のあるAI生成されたコンテンツから生じる倫理的ジレンマが含まれます。
ギャップの橋渡し:新しい契約と一時的な解決策:
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約によって、さらなる一時的なソリューションが提供されます。 これらの契約には、撤回、補償、レートの最大値、AI/デジタルモデリングガイドライン、休憩期間、食事期間、遅い支払い罰則、健康と退職給付、キャスティングとオーディションの慣行、および夜間の場所の雇用規制など、重要な側面に対処しています。 重要なことに、これらの暫定契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除されています。
1年半の交渉と揺るぎない決意:
交渉は2022年10月に始まり、2023年9月24日にSAG-AFTRAメンバーによるほぼ無意味な(98.32%)ストライキ承認票を獲得しました。主な障害。