La grève de Sag-Aftra contre les géants du jeu vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et une compensation équitable
La Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, y compris les poids lourds de l'industrie Activision et Electronic Arts, le 26 juillet. Cette action, à la suite de négociations prolongées, souligne des préoccupations profondes concernant l'utilisation non contrôlée de l'intelligence artificielle (IA) et la nécessité d'une compensation équitable pour les artistes.
Problèmes clés alimentant la grève:
Le différend de base s'articule autour de l'utilisation abusive potentielle de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo. Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l'IA, les membres de SAG-Aftra craignent son potentiel de remplacer les acteurs humains. Les préoccupations incluent la réplication non autorisée des voix et des ressemblances des acteurs, le déplacement d'acteurs de rôles plus petits et les dilemmes éthiques résultant d'un contenu généré par l'AI qui ne peut pas s'aligner sur les valeurs d'un acteur.
combler l'écart: nouveaux accords et solutions temporaires:
Pour relever ces défis, SAG-AFTRA a introduit plusieurs accords. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) propose un cadre à plusieurs niveaux pour les projets avec des budgets entre 250 000 et 30 millions de dollars, fournissant des taux et des conditions ajustés en fonction de la taille du budget. Cet accord, créé en février, intègre les protections d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. Un développement significatif était un accord de janvier avec des studios de répliques, permettant aux membres du syndicat de concéder aux répliques de la voix numérique dans des conditions spécifiques, y compris le droit de se retirer par une utilisation perpétuelle.
D'autres solutions temporaires sont fournies par le contrat de média interactif intérimaire et l'accord de localisation interactif intérimaire. Ces accords traitent des aspects cruciaux, notamment: Droits de résiliation, compensation, maximums de taux, directives de modélisation de l'IA / numérique, des périodes de repos, des périodes de repas, des pénalités de paiement tardives, des prestations de santé et de la retraite, des pratiques de casting et d'audition et des réglementations sur l'emploi de la nuit. Surtout, les projets approuvés en vertu de ces accords provisoires sont exemptés de la grève.
Un an et demi des négociations et une résolution inébranlable:
Les négociations ont commencé en octobre 2022, culminant dans un vote presque unanime (98,32%) par les membres de SAG-Aftra le 24 septembre 2023. Malgré
sur certaines questions, l'absence de protections fortes d'IA fortes et exécutoires demeure le principal obstacle.Le président de SAG-AFTRA, Fran Drescher et d'autres dirigeants syndicaux, ont déclaré avec force leur engagement à assurer des pratiques équitables de l'IA et un traitement équitable pour leurs membres, mettant l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions inestimables des acteurs. Le syndicat reste résolu dans sa poursuite d'un contrat qui protège les droits et les moyens de subsistance de ses membres dans le paysage évolutif de l'industrie du jeu vidéo.