Greve de Sag-Aftra contra Giants de videogame: uma luta por proteções de IA e compensação justa
The Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) iniciou uma greve contra as principais empresas de videogames, incluindo os pesos pesados da indústria Activision and Electronic Arts, em 26 de julho. Essa ação, após negociações prolongadas, ressalta preocupações profundas sobre o uso desmarcado da inteligência artificial (IA) e a necessidade de compensação justa para os artistas.
questões -chave alimentando a greve:
A disputa principal gira em torno do uso indevido potencial da IA na indústria de videogames. Embora não sejam inerentemente opostos à tecnologia de IA, os membros da SAG-AFTRA temem seu potencial para substituir os atores humanos. As preocupações incluem a replicação não autorizada das vozes e semelhanças dos atores, o deslocamento de atores de papéis menores e dilemas éticos decorrentes de conteúdo gerado por IA que podem não se alinhar com os valores de um ator.
Ponte a lacuna: novos acordos e soluções temporárias:
Para enfrentar esses desafios, a SAG-AFTRA introduziu vários acordos. O contrato de mídia interativo independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece uma estrutura em camadas para projetos com orçamentos entre US $ 250.000 e US $ 30 milhões, fornecendo taxas e termos ajustados com base no tamanho do orçamento. Este contrato, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções de IA previamente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria de videogames. Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo de janeiro com os estúdios de réplica, permitindo que os membros do sindicato licenciem réplicas de voz digital em condições específicas, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
Outras soluções temporárias são fornecidas pelo Contrato Interino de Mídia Interativa e pelo Contrato Interino de Localização Interativa. Esses acordos abordam aspectos cruciais, incluindo: direito de rescisão, remuneração, máximos de taxa, diretrizes de modelagem digital/IA, períodos de descanso, períodos de refeições, multas por atraso no pagamento, benefícios de saúde e aposentadoria, práticas de elenco e audição e regulamentos de emprego para localização noturna. É importante ressaltar que os projetos aprovados sob esses acordos provisórios estão isentos da greve.
Um ano e meio de negociações e resolução inabalável:
O presidente do <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Sag-Aftra, Fran Drescher e outros líderes sindicais, declararam com força seu compromisso de garantir práticas justas de IA e tratamento equitativo para seus membros, enfatizando os lucros substanciais do setor e as contribuições inestimáveis dos atores. A União permanece resoluta em sua busca por um contrato que proteja os direitos e os meios de subsistência de seus membros no cenário em evolução da indústria de videogames.