Dans le monde vaste et complexe de l'avion, les joueurs peuvent explorer une variété de fins, mais aucune n'est aussi dure et rare que la finale de la tyrannie. Les statistiques révèlent que seulement 0,2% des joueurs ont réussi à déverrouiller cette conclusion de refroidissement, ce qui nécessite un engagement constant dans un chemin rempli de dévastation et de trahison.
Pour atteindre la fin de la tyrannie, les joueurs doivent pleinement embrasser les principes oppressifs de l'ordre de Garrote en acier et leur inquisiteur zélé. Chaque décision cruciale doit refléter sa philosophie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Au fil du temps, les compagnons abandonneront le protagoniste, les laissant isolés et méprisés. Malgré cet isolement, l'inquisiteur accorde le titre de Knight comme un geste creux de reconnaissance, dépourvu de tout lien significatif.
La chaîne YouTube Big Dan Gaming a récemment fourni une procédure pas à pas complète sur la façon de naviguer dans ce chemin difficile sans succomber à une défaite précoce, débloquant finalement l'insaisissable réalisation "tyrannie". Cela implique de plaider constamment pour les positions édairiennes ou anti-sapadales lors des moments clés de l'histoire. Bien que peu osent emprunter ce chemin, la fin de la «tyrannie» souligne l'impact significatif des choix des joueurs en avoué.
Alors que l'obsidienne du divertissement continue de perfectionner ses prouesses de narration, Avowed offre une expérience de gameplay semblable à Baldur's Gate 3, où les quêtes évoluent dynamiquement en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des décisions apparemment mineures. Cette attention méticuleuse au détail élabore un récit riche et réactif qui récompense profondément les joueurs pour leur engagement réfléchi.