在廣闊而復雜的世界中,玩家可以探索各種結局,但沒有一個像暴政的結局那樣苛刻和罕見。統計數據顯示,只有0.2%的玩家設法解鎖了這一令人震驚的結論,這需要堅定地承諾充滿破壞和背叛的道路。
為了實現暴政的結局,球員必須完全擁抱鋼鐵命令的壓迫性宗旨和他們熱心的審判官。每個關鍵決定都必須反映出他們的殘酷哲學,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。隨著時間的流逝,同伴將放棄主角,使他們被孤立和鄙視。儘管有這種隔離,但審判官還是將騎士的標題賦予了識別的空心姿態,沒有任何有意義的聯繫。
YouTube頻道Big Dan Gaming最近為如何在不屈服於早期失敗的情況下瀏覽這條挑戰性的道路,最終釋放了難以捉摸的“暴政”成就。這涉及在關鍵故事時刻始終提倡Edairian或反薩帕達職位。儘管很少有人敢踩這條路,但“暴政”結束了強調玩家選擇在Avowed中的重大影響。
隨著黑曜石娛樂繼續磨練其講故事的能力,避開了類似於鮑德爾大門3的遊戲經驗,在那裡,Quests根據玩家的行動動態發展,NPCS也記得看似較小的決定。這種對細節的細緻關注製作了一個豐富而敏感的敘述,使玩家深深地獎勵了他們周到的參與。