Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 s'ennuyait, il a donc créé le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans le voyage inspirant de la façon dont les développeurs de Sandfall Interactive ont créé ce chef-d'œuvre et la formation du studio lui-même.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un titre emblématique, remportant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendant plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce concurrent du jeu de l'année provient étonnamment d'un moment d'ennui et d'un désir d'innovation.
Dans une récente interview avec BBC News le 4 mai, l'équipe de Sandfall Interactive a partagé la genèse du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a révélé que le projet était né de sa nécessité de soulager l'ennui. Tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020, il s'est senti agité et a été inspiré pour créer quelque chose de nouveau.
Fin à vie de la série JRPG Final Fantasy, Broche a décidé de réaliser son rêve de créer une expérience similaire, commençant son voyage sur Reddit.
Un coup de chance
Pour donner vie à sa vision, Broche a contacté des collaborateurs potentiels via Reddit et divers forums en ligne. Initialement, le concept d' expédition 33 - un jeu inspiré de l'ère Belle Époque avec un gameplay classique au tour par tour - n'a pas généré beaucoup d'excitation. Cependant, cela n'a pas découragé Broche, qui a persisté dans sa recherche de personnes partageant les mêmes idées passionnées par son projet.
Pendant le verrouillage de l'Australie, Jennifer Svedberg-Yen a trébuché sur le Reddit Post de Broche en cherchant des acteurs de la voix et a décidé d'auditionner. "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça semble un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition", a raconté Svedberg-Yen. Initialement interprétée en tant que personnage majeur, elle est finalement devenue la principale écrivaine de l'expédition 33 .
Broche a quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33 , fondant Sandfall Interactive. Avec un financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe s'est étendue à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvés par des canaux non conventionnels. Le compositeur Lorien Testard, par exemple, est lié à l'équipe via SoundCloud.
Le soutien de Kepler Interactive leur a permis d'engager des acteurs renommés tels que Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le seigneur des anneaux), entre autres.
Malgré l'équipe croissante, Broche et Svedberg-Yen ont souligné leurs rôles à multiples facettes pendant le développement. "Nous avons porté de nombreux chapeaux différents", ont-ils noté. L'équipe principale a souvent quitté ses rôles principaux pour contribuer au jeu, Svedberg-yen gérant également les traductions en plusieurs langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines de l'expédition 33 sont aussi enchanteresses que le jeu lui-même. Alimenté par l'ennui et un peu de chance, Sandfall Interactive a conçu un jeu intemporel destiné à être apprécié depuis des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles du jeu en cliquant sur le lien ci-dessous!