克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33的导演很无聊,因此他创建了2025年收视率最高的游戏。深入研究Sandfall Interactive开发人员如何制作这一杰作和工作室本身的形成的鼓舞人心的旅程。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33是由无聊制成的
做一些不同的事情
克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33迅速成为标志性的冠军头衔,获得了2025年收视率最高的标题,并在短短三天内就销售了超过100万张。这个年度游戏竞争者令人惊讶地起源于无聊的时刻和对创新的向往。
在5月4日对BBC新闻的最近一次采访中,Sandfall Interactive的团队分享了游戏的起源。吉拉姆·布奇(Guillaume Broche)董事透露,该项目是出于减轻无聊的需要而诞生的。在2020年大流行的高峰期间在育碧工作时,他感到不安,并受到创造新事物的启发。
Broche是JRPG系列《最终幻想》的终生粉丝,他着手实现自己的梦想,即创造了类似的经历,开始了他在Reddit上的旅程。
运气
为了使他的愿景栩栩如生,布鲁奇通过Reddit和各种在线论坛与潜在的合作者联系。最初, Expedition 33的概念是一款受Belleépoque时代启发的游戏,并以经典的转弯游戏玩法引起了很多兴奋。但是,这并没有阻止Broche,他坚持寻找对自己的项目充满热情的志趣相投的人。
在澳大利亚的锁定期间,詹妮弗·塞维尔伯格·扬(Jennifer Svedberg-Yen)偶然发现了布奇(Broche)的雷迪特(Reddit)邮报,寻求配音演员,并决定试镜。 “我就像:'我从来没有做过,听起来有点酷',所以我给了他一个试镜,” Svedberg-yen说道。她最初是主要角色,最终成为Expedition 33的首席作家。
Broche离开Ubisoft完全专注于Expedition 33 ,创立了Sandfall Interactive。在出版商Kepler Interactive的资金中,团队扩展到了大约30名成员,其中许多成员是通过非常规渠道找到的。例如,作曲家Lorien Testard通过SoundCloud与团队相连。
开普勒互动的支持使他们能够与查理·考克斯(Daredevil),本·斯塔尔(Ben Starr)(最终幻想XVI),珍妮弗·英格兰(Jennifer English)(鲍德尔(Baldur)的大门3)和安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)(《戒指之王》)等著名演员参与。
尽管有成长的团队,但Broche和Svedberg-Yen还是强调了他们在发展过程中的多方面角色。他们指出:“我们戴着许多不同的帽子。”核心团队经常超出他们的主要角色,为游戏做出贡献,Svedberg-yen也将翻译转换为多种语言。布鲁奇称赞这支球队说:“我认为,我们有一支非常出色的团队,主要是初级人员,但他们在该项目上投入了很多钱,而且很有才华。”
Expedition 33的起源与游戏本身一样迷人。在无聊和一些运气的推动下,Sandfall Interactive精心制作了一个永恒的游戏,注定要几代人享受。 Clair Subbur:Expedition 33可在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上找到。通过单击下面的链接,请随时更新游戏中的最新消息!