Clair Obscur:Expedition 33の監督は退屈していたので、2025の最高評価のゲームを作成しました。 Sandfall Interactiveの開発者がこの傑作とスタジオ自体の形成をどのように作成したかという感動的な旅に飛び込みます。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33は象徴的なタイトルになり、2025年の最高評価のゲームのタイトルを獲得し、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売しました。この年間の候補者は、驚くほど退屈の瞬間と革新への憧れから生まれました。
5月4日のBBC Newsとの最近のインタビューで、Sandfall Interactiveのチームがゲームの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトが退屈を軽減する彼の必要性から生まれたことを明らかにしました。 2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、彼は落ち着きがなく、新しいものを作成することに触発されました。
JRPGシリーズのファイナルファンタジーの生涯のファンであるBrocheは、Redditでの旅を始め、同様の体験を作成するという夢を実現するために着手しました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditとさまざまなオンラインフォーラムを介して潜在的な協力者に連絡しました。当初、 Expedition 33のコンセプト(古典的なターンベースのゲームプレイを備えたベルエポック時代に触発されたゲーム)は、あまり興奮しませんでした。しかし、これは彼のプロジェクトに情熱を傾けている志を同じくする個人を探し続けたBrocheを阻止しませんでした。
オーストラリアの封鎖中、ジェニファー・スヴェバーグ・イエンは、音声俳優を探しているブローチのレディットポストに出くわし、オーディションを決定しました。 「私は「私はそれをやったことがない、ちょっとクールに聞こえる」ので、私は彼にオーディションを送った」とSvedberg-yenは語った。最初は主要なキャラクターとしてキャストされていた彼女は、最終的にExpedition 33のリードライターになりました。
BrocheはUbisoftを去り、 Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに拡大し、その多くは型破りなチャネルで発見されました。たとえば、Composer Lorien Testardは、SoundCloudを介してチームとつながりました。
Kepler Interactiveの支援により、チャーリーコックス(デアデビル)、ベンスター(ファイナルファンタジーXVI)、ジェニファーイングリッシュ(バルドゥールのゲート3)、アンディセルキス(ロードオブザリング)などの有名な俳優を引き付けることができました。
成長しているチームにもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、開発中の多面的な役割を強調しました。 「私たちは多くの異なる帽子をかぶっていました」と彼らは指摘しました。コアチームは、多くの場合、ゲームに貢献するために主要な役割の外に出ました。Svedberg-Yenは翻訳を複数の言語に処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどが若い人たちの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに非常に信じられないほど投資しており、才能があります。」
Expedition 33の起源は、ゲーム自体と同じくらい魅惑的です。 Sandfall Interactiveは、退屈と少しの運に支えられており、何世代にもわたって楽しむことができる時代を超越したゲームを作り上げました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下のリンクをクリックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちます!