Clair obscur: o diretor da Expedition 33 estava entediado, então ele criou o jogo mais classificado da 2025. Mergulhe na jornada inspiradora de como os desenvolvedores da Sandfall Interactive criaram essa obra -prima e a formação do próprio estúdio.
Clair obscur: Expedição 33 foi feita de tédio
Fazendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 rapidamente se tornou um título icônico, conquistando o título do jogo com a melhor classificação de 2025 e vendendo mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. Esse candidato do jogo do ano se originou surpreendentemente de um momento de tédio e um desejo de inovação.
Em uma entrevista recente à BBC News em 4 de maio, a equipe da Sandfall Interactive compartilhou a gênese do jogo. O diretor Guillaume Boche divulgou que o projeto nasceu de sua necessidade de aliviar o tédio. Enquanto trabalhava na Ubisoft durante o pico da pandemia de 2020, ele se sentiu inquieto e foi inspirado a criar algo novo.
Um fã ao longo da vida da série JRPG Final Fantasy, Broche decidiu realizar seu sonho de criar uma experiência semelhante, começando sua jornada no Reddit.
Um golpe de sorte
Para dar vida à sua visão, Broche entrou em contato com potenciais colaboradores via Reddit e vários fóruns on -line. Inicialmente, o conceito de Expedição 33 -um jogo inspirado na era Belle Époque com jogabilidade clássica baseada em turnos-não gerou muita emoção. No entanto, isso não impediu Broche, que persistiu em sua busca por indivíduos que pensam da mesma forma apaixonados por seu projeto.
Durante o bloqueio da Austrália, Jennifer Svedberg-Yen tropeçou no Reddit Post do Boldit em busca de dubladores e decidiu fazer um teste. "Eu fiquei tipo: 'Eu nunca fiz isso, parece meio legal', então enviei uma audição a ele", relatou Svedberg-Yen. Inicialmente escalada como uma personagem importante, ela acabou se tornando a principal escritora da Expedition 33 .
Broche deixou a Ubisoft para se concentrar inteiramente na Expedição 33 , Fundando Sandfall Interactive. Com o financiamento do editor Kepler Interactive, a equipe se expandiu para aproximadamente 30 membros, muitos dos quais foram encontrados através de canais não convencionais. O compositor Lorien Testard, por exemplo, conectado à equipe via SoundCloud.
O apoio de Kepler Interactive permitiu que eles envolvessem atores de renome como Charlie Cox (Demolidor), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (o senhor dos anéis), entre outros.
Apesar da crescente equipe, Broche e Svedberg-Yen enfatizaram seus papéis multifacetados durante o desenvolvimento. "Nós usamos muitos chapéus diferentes", observaram eles. A equipe principal geralmente saiu de seus papéis principais para contribuir com o jogo, com o Svedberg-Yen também lidando com traduções em vários idiomas. O broche elogiou o time, dizendo: "Acho que, eu acho, uma equipe incrível de pessoas juniores, mas elas são incrivelmente investidas no projeto e talentosas".
As origens da expedição 33 são tão encantadoras quanto o próprio jogo. Alimentado pelo tédio e um pouco de sorte, a Sandfall Interactive criou um jogo atemporal destinado a ser apreciado por gerações. Clair Obscur: Expedition 33 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias do jogo clicando no link abaixo!