Monster Hunter Wilds: svelando il bacino di olio e i suoi abitanti infuocati
Preparati per un'avventura vulcanica! In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka hanno fatto luce sul più recente locale del gioco e sui suoi temibili abitanti. Preparati a esplorare il bacino del petrolio e affrontare il suo formidabile sovrano, la Nu Udra.
scappando nel bacino del pozzo petrolifero
A differenza dei tipici paesaggi tentacolari della serie, il bacino del petrolio vanta una struttura verticale unica. Fujioka spiega: "Avevamo già due aree orizzontalmente espansive, quindi abbiamo optato per un design connesso verticalmente. Più diventa più profonda, più caldo e più pieno di magma diventa". I livelli superiori sono caratterizzati da paludi a slick di petrolio, passando a un ambiente vulcanico più intenso a maggiori profondità.
Tokuda aggiunge un altro livello di complessità: l'aspetto del bacino si sposta drammaticamente durante l'evento "abbondante". Livelli più bassi si trasformano in un ecosistema vulcanico sottomarino, attirando ispirazione dalle Highland Coral Highlands di Monster Hunter World. "Durante l'incendio e l'inclinazione, è fumoso e vulcanico. Ma durante un sacco, assume un aspetto chiaro, simile a una marina. Le creature uniche riflettono questo cambiamento oceanico."
Questo ecosistema unico supporta una vasta gamma di creature, sfidando il suo aspetto inizialmente desolato.
Nu Udra: The Black Flame Menace
L'apice Predator del bacino del petrolio, il Nu Udra, è una vista temibile. Questo enorme mostro simile a un polpo possiede un corpo infiammabile e viscido, usando i suoi tentacoli per rendere preda prima di scatenare gli attacchi di fuoco devastanti. Completando una trifecta infuocata accanto alla rey dau (lampo) di Windward Plains e Uth Duna (Water) di Scarlet Forest, Nu Udra porta una sfida elementare unica.
Fujioka spiega l'ispirazione del design: "Ho sempre voluto includere una creatura tentata. Abbiamo preso una creatura acquatica e abbiamo modificato per un aspetto più sorprendente e demoniaco". L'aggiunta di caratteristiche simile a un corno migliora questa estetica minacciosa, ulteriormente enfatizzata dalla sua musica di battaglia, infusa con elementi di magia nera.
Nu UDRA presenta una sfida significativa, utilizzando attacchi sia focalizzati che area di effetto con i suoi numerosi tentacoli. La sua immunità alle bombe flash aggiunge un altro strato di difficoltà.
Più della semplice nu udra
Il bacino di petrolio pullula di altri formidabili mostri. L'Ajarakan, una creatura infuocata, simile a una scimmia, utilizza attacchi ispirati alle arti marziali. Il rompopolo, un bizzarro mostro globulare, impiega gas tossico in combattimento, il suo design ispirato allo stereotipato scienziato pazzo. Nonostante il suo aspetto inquietante, le sue gocce producono attrezzature sorprendentemente "carine".
Un volto familiare ritorna: Graio, di Monster Hunter Generations Ultimate, fa un ritorno, adattandosi perfettamente all'ambiente vulcanico. Tokuda spiega: "Considerando il suo ambiente, la progressione complessiva del gioco ed evitando la somiglianza con altri mostri, Graio ha presentato una nuova sfida."
Con queste rivelazioni emozionanti, l'anticipazione si basa per il lancio di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio.