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Nintendo Legal Chief décrit la stratégie de lutte contre le piratage

by Harper Feb 26,2025

La position agressive de Nintendo contre l'émulation est bien documentée. Les exemples récents incluent le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur Yuzu en mars 2024, le cessation d'octobre 2024 du développement de Ryujinx après l'intervention de Nintendo, et les conseils juridiques empêchant une libération complète de la vapeur de la pression de GameCube/Wii Emulator en 2023 en raison de la pression de Nintendo. Le dossier de 2023 contre Gary Bowser, qui a revendue des appareils permettant au piratage de Nintendo Switch, entraînant une dette de 14,5 millions de dollars, met en évidence cet engagement.

Un récent rapport de Denfaminicogamer (via VGC) met en lumière la stratégie juridique de Nintendo, comme détaillé par Koji Nishiura, avocat en brevet et directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, à Tokyo Esports Festa 2025. Nishiura a clarifié que tandis que les émulateurs ne sont pas inhérentes ILLEGALS 2025. Nishiura. , leur utilisation peut devenir illégale en fonction des fonctionnalités. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur.

Cette approche juridique repose en grande partie sur la loi sur la prévention de la concurrence déloyale du Japon (UCPA), limitant la portée extraterritoriale de Nintendo. La carte Nintendo DS "R4", qui a permis une exécution de jeu piratée, sert d'exemple clé. Après une action en justice de Nintendo et d'autres fabricants de logiciels, le R4 a été effectivement interdit au Japon en 2009.

Nishiura a également mis en évidence l'illégalité des outils facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs, citant des "applications de portée" dans le droit japonais. Les exemples incluent le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur.

Le procès de Nintendo contre Yuzu a cité un million de copies piratées de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , mettant l'accent sur le gain financier des abonnements Patreon offrant un accès précoce et des caractéristiques exclusives comme facteur clé dans leur argument juridique.

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