任天堂のエミュレーションに対する攻撃的な姿勢は十分に文書化されています。最近の例には、2024年3月のYuzuエミュレーター開発者との240万ドルの和解、任天堂の介入後の2024年10月のRyujinx開発の停止、および2023年のGameCube/Wiiエミュレータードルフィンの完全な蒸気リリースを妨げる法的助言が含まれます。 Nintendo Switchの著作権侵害を可能にするデバイスを再配置するGary Bowserに対する2023年のケースは、1450万ドルの負債をもたらし、このコミットメントをさらに強調しています。
Denfaminicogamerからの最近のレポート(VGC経由)は、任天堂の知的財産部門の特許弁護士兼アシスタントマネージャーである西西部のアシスタントマネージャーであるNishiuraが、nishiuraがそれを明確にした一方で、任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである西野西野のアシスタントマネージャーである任天堂の法的戦略に光を当てています。 、それらの使用は、機能に応じて違法になる可能性があります。具体的には、ゲームプログラムをコピーしたり、コンソールセキュリティ対策を無効にしたりするエミュレータは、著作権法を侵害する可能性があります。
この法的アプローチは、主に日本の不公正競争予防法(UCPA)に依存しており、任天堂の領土外の範囲を制限しています。パイレーションのあるゲームの実行を許可した任天堂DS "R4"カードは、重要な例として機能します。任天堂やその他のソフトウェアメーカーからの法的措置に続いて、R4は2009年に日本で事実上禁止されました。
西はまた、日本の法律で「リーチアプリ」を引用して、エミュレーター内の海賊版ソフトウェアのダウンロードを促進するツールの違法性を強調しました。例には、3DSの「FreeShop」とスイッチの「Tinfoil」が含まれます。
Yuzuに対する任天堂の訴訟は、Zeldaの伝説:Tears of the Kingdom *の100万匹の海賊版コピーを引用しました。