에뮬레이션에 대한 닌텐도의 공격적인 입장은 잘 문서화되어 있습니다. 최근의 사례로는 2024 년 3 월 유스 에뮬레이터 개발자와의 240 만 달러, 2024 년 10 월 닌텐도의 개입 후 Ryujinx 개발 중단 및 2023 년 닌텐도의 압력으로 인해 Gamecube/Wii Emulator Dolphin의 전체 증기 방출을 방지하는 법적 조언이 포함됩니다. 닌텐도 스위치 불법 복제를 가능하게하는 장치를 재판매 한 Gary Bowser에 대한 2023 년 사례는 1,450 만 달러의 부채를 초래 하여이 약속을 강조합니다.
Denfaminicogamer (VGC를 통해)의 최근 보고서는 Nintendo의 법적 전략에 대한 빛을 비추고 있습니다. Koji Nishiura는 닌텐도의 특허 변호사이자 닌텐도의 지적 부동산 부서의 조교 관리자가 도쿄 e 스포츠 Festa 2025에서 설명합니다. 기능은 기능에 따라 불법이 될 수 있습니다. 구체적으로, 게임 프로그램을 복사하거나 콘솔 보안 조치를 비활성화하는 에뮬레이터는 저작권법을 침해 할 수 있습니다.
이 법적 접근 방식은 일본의 불공정 경쟁 예방법 (UCPA)에 크게 의존하여 닌텐도의 외계인 범위를 제한합니다. 불법 복제 게임 실행을 허용하는 Nintendo DS "R4"카드는 핵심 예제 역할을합니다. Nintendo 및 기타 소프트웨어 제조업체의 법적 조치에 따라 R4는 2009 년 일본에서 효과적으로 금지되었습니다.
Nishiura는 또한 에뮬레이터 내에서 불법적 인 소프트웨어 다운로드를 용이하게하는 도구의 불법 성을 일본어 법으로 "도달 앱"을 인용했습니다. 예로는 3DS의 "Freeshop"과 스위치의 "은박지"가 있습니다.
Yuzu에 대한 Nintendo의 소송은 젤다의 전설 : 왕국의 눈물 *에 대한 백만 개의 불법 복제본을 인용하여 Patreon 구독의 재정적 이익을 강조하여 조기 액세스 및 독점적 인 기능을 법적 주장의 핵심 요소로 강조했습니다.