Depuis sa création virale surprise sur Steam, * l'annexe I * a continué d'évoluer grâce à des mises à jour post-lancement régulières. Le dernier d'entre eux est le patch 5, qui amène le simulateur de créateur de médicaments indépendant jusqu'à la version 0.3.3f14. Bien que ce patch introduit plusieurs améliorations clés et correctifs de stabilité, ce qui excite le plus les joueurs, c'est l'annonce du développeur que la première mise à jour du contenu majeure du jeu arrivera ce week-end.
Actuellement assis en tant que titre le plus vendu sur Steam, * annexe I * a dépassé les grands titres comme * Monster Hunter Wilds *, * GTA 5 *, et * Marvel Rivals * en nombre de joueurs après être devenu viral sur les plateformes de médias sociaux, Twitch et YouTube. Dans cette simulation en monde ouvert granuleux développé par le studio indépendant australien TVGS - réalisé par Solo Dev Tyler - vous commencez en tant que petit trafiquant de drogue et progressez pour devenir une cheville ouvrière de stupéfiants à part entière. De la culture et de la distribution de médicaments à l'élargissement de votre empire avec des propriétés, des entreprises et des employés, * l'annexe I * offre une expérience immersive établie dans l'étalement urbain crasseux de Hyland Point.
Tyler a décrit le succès explosif du jeu comme «incroyable mais assez écrasant» dans un récent post Reddit. Il a ajouté: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! En ce moment, je me concentre sur les correctifs le plus rapidement possible et j'ai hâte de plonger dans les mises à jour de contenu une fois que les principaux bogues sont résolus."
Quoi de neuf dans le patch 5?
Le patch 5 aborde plusieurs domaines de préoccupation pour les joueurs, en particulier liés aux performances multijoueurs, au comportement des employés et aux mécanismes de casino. Parmi les améliorations les plus notables figurent les nouvelles vérifications de validité de la finition de parcours conçues pour réduire les plantages, en particulier sur des configurations matérielles spécifiques. Voici un aperçu détaillé des derniers changements:
Ajustements et améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir sur quel moniteur le jeu apparaît.
- Les botanistes déplacent désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles via l'application MAP.
- Implémentation de plusieurs vérifications de validité PRNP Pathfinding et Warping pour aider à empêcher les accidents (merci spécial à Chi Chi sur Discord).
- La logique de mouvement des éléments de l'employé refactorisé pour une meilleure efficacité.
- Introduit les effets NPC réduisent à certaines distances pour augmenter les performances globales.
Correctifs de bugs
- Correction d'un problème où les clients non hôte ne pouvaient pas frapper ou se tenir dans les jeux de blackjack.
- Résolution d'un bug de l'interface utilisateur de quête provoquant des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers réaffectent désormais correctement sans avoir besoin de compensation manuelle (par exemple, lits des employés, fournitures botanistes).
- Révélation prématurée prématurée de la main du concessionnaire en blackjack pour les joueurs non hôte.
- Problèmes visuels corrigés avec les animations de la veste à la première personne.
- Correction de la réussite du «Master Chef» qui déclenche trop tôt.
- Références nuls abordées provoquant des problèmes de désynchronisation et de chargement en multijoueur.
- Rendu le bouton «sec» du rack de séchage non interactif lorsque la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Des erreurs fixes causées par le comportement de «rester dans la construction» du PNJ pour les joueurs non hôtes.
- Résolution des erreurs de référence nulles occasionnelles des émetteurs de voix off NPC.
Quelle est la prochaine étape pour l'annexe I?
Tyler a également mentionné que les aperçus de la prochaine mise à jour du contenu seront bientôt partagés, donnant aux fans un avant-goût de ce qui va arriver. Cette première vague de contenu majeure promet d'élargir la profondeur du gameplay et d'introduire de nouveaux systèmes qui s'alignent sur le thème principal du jeu de passer de l'offre au niveau de la rue à la domination criminelle.
Pour ceux qui commencent simplement ou cherchent à affiner leur stratégie, consultez le guide [Guide de l'annexe I de l'IGN) (#) pour des conseils sur la fabrication de mélanges rentables, le déverrouillage des commandes de console et comment sauter directement dans le multijoueur coopératif avec des amis pour prendre le contrôle de Hyland Point ensemble.