由于其在Steam上的惊喜病毒突破,因此 *附表I *继续通过常规的发布后更新发展。其中最新的是补丁程序5,它使独立毒品交易商模拟器达到0.3.3f14版本。虽然此补丁引入了几个关键增强和稳定性修复,但最引起玩家的最兴奋的是开发人员宣布游戏的第一个主要内容更新将于本周末到达。
目前, *Schedule I *目前是最畅销的冠军,已经超过了 *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *和 *Marvel竞争对手 *之类的大牌冠军,在跨社交媒体平台,Twitch和YouTube播放之后,球员数量 *Marvel竞争对手 *。在由澳大利亚独立工作室TVGS(由Solo dev Tyler运营)开发的这个肮脏的开放世界模拟中,您是一名小型毒品交易商,并努力成为成熟的麻醉品Kingpin。从培养和分发药物到通过财产,企业和员工扩大帝国, *计划I *提供了在Hyland Point肮脏的城市蔓延中设定的沉浸式体验。
泰勒(Tyler)在最近的Reddit帖子中将游戏的爆炸性成功描述为“惊人但相当不知所措”。他补充说:“我从没想到过这种反应!
补丁5中有什么新功能?
补丁5解决了玩家关注的多个领域,特别是与多人绩效,员工行为和赌场力学有关的领域。最值得注意的改进是旨在减少崩溃的新的探索有效性检查,尤其是在特定的硬件配置上。这是对最新更改的详细研究:
调整和改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择该游戏出现在哪个监视器上。
- 现在,植物学家自动将产品从耗材移动到干燥架。
- 现在可以通过地图应用程序看到拥有的车辆。
- 实施了几次NPC探索和扭曲有效性检查,以防止崩溃(特别感谢Chi Chi在Discord上)。
- 重新分配员工项目运动逻辑以提高效率。
- 引入了NPC效应在某些距离上淘汰以提高整体性能。
错误修复
- 修复了一个非主持人客户无法击中或站在二十一点游戏中的问题。
- 解决了一个Quest UI错误,导致多人游戏中的无限加载屏幕。
- 现在,剪贴板的选择正确重新分配,而无需手动清理(例如,员工床,植物学家供应)。
- 修复了经销商在二十一点中为非宿主玩家的启示。
- 通过第一人称夹克动画纠正了视觉问题。
- 修复了过早触发的“大厨”成就。
- 解决属性null引用,导致多人游戏中引起desync和加载问题。
- 当员工保留输入插槽时,将干燥架“干”按钮非交互式。
- NPC为非宿主玩家的“保持建筑行为”行为造成的固定错误。
- 从NPC配音发射器中解散偶尔的零参考错误。
附表I的下一步是什么?
泰勒还提到,偷看即将到来的内容更新将很快分享,从而使粉丝们对即将发生的事情有所了解。第一个主要内容浪潮有望扩大游戏深度,并引入新的系统,这些系统与游戏的核心主题相吻合,即从街头交易到犯罪主导地位。
对于那些刚刚开始或寻求完善策略的人,请查看IGN的[计划I指南](#),以获取有关制作有利可图的混合物,解锁控制台命令的提示,以及如何与朋友直接跳入合作的多人游戏,以控制Hyland Point。