Steamでの驚きのウイルスブレイクアウト以来、 *スケジュールI *は定期的な発売後の更新を通じて進化し続けています。その中の最新のものはパッチ5です。これにより、インディードラッグディーラーシミュレーターはバージョン0.3.3F14になります。このパッチでは、いくつかの重要な機能強化と安定性の修正が導入されていますが、プレイヤーを最も興奮させるのは、ゲームの最初の主要なコンテンツアップデートが今週末到着するという開発者の発表です。
現在、Steamのトップセラータイトルとして座っている *スケジュールI *は、ソーシャルメディアプラットフォーム、Twitch、YouTubeを横切ってバイラルになった後、 *Monster Hunter Wilds *、GTA 5 *、および *Marvel Rivals *などの有名なタイトルを上回りました。オーストラリアのインディースタジオTVGSが開発したこのざらざらしたオープンワールドシミュレーション(ソロデヴタイラーが走った)では、小さな麻薬の売人としてスタートし、本格的な麻薬のキングピンになるために進みます。薬の栽培と配布から、財産、企業、従業員で帝国の拡大まで、 *スケジュールI *は、ハイランドポイントの汚れた都市のスプロールで没入型の体験を提供します。
タイラーは、最近のRedditの投稿で、ゲームの爆発的な成功を「驚くがかなり圧倒的」だと説明しました。彼は、「私はこの種の反応を期待していませんでした!今、私はパッチをできるだけ早く出すことに焦点を当てており、主要なバグが解決されたらコンテンツの更新に飛び込むことを楽しみにしています。」
パッチ5の新しいものは何ですか?
パッチ5は、特にマルチプレイヤーのパフォーマンス、従業員の行動、カジノの仕組みに関連する、プレイヤーの複数の懸念領域に対処します。最も顕著な改善の中には、クラッシュを減らすために設計された新しいパスファインディング妥当性チェックがあります。特に特定のハードウェア構成で。最新の変更の詳細をご覧ください。
微調整と改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームが表示されるモニターを選択しました。
- 植物学者は現在、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリを介して表示されます。
- クラッシュを防ぐために、いくつかのNPCパスファインディングとワーピングの妥当性チェックを実装しました(不一致のChi Chiに特別な感謝)。
- より良い効率を得るために、従業員のアイテムの動きロジックを取り付けました。
- 特定の距離でcullingするNPC効果を導入して、全体的なパフォーマンスを高めました。
バグ修正
- 非ホストクライアントがブラックジャックのゲームにヒットしたり、立つことができなかった問題を修正しました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択は、手動のクリア(従業員のベッド、植物学の備品など)を必要とせずに正しく再割り当てするようになりました。
- 非ホストプレーヤーのために、ブラックジャックのディーラーの手の早期啓示を修正しました。
- 一人称ジャケットアニメーションで視覚的な問題を修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績が早すぎるトリガーを修正しました。
- マルチプレイヤーにデシンクとロードの問題を引き起こすプロパティヌル参照に対処しました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非対話的にしました。
- NPCが非ホストプレーヤーの「構築中の滞在」行動によって引き起こされる固定エラー。
- NPCのナルの参照エラーを解決します。
スケジュールIの次は何ですか?
タイラーはまた、今後のコンテンツアップデートのスニークピークがまもなく共有され、ファンに今後の味を味わうと述べました。この最初の主要なコンテンツウェーブは、ゲームプレイの深さを拡大し、ストリートレベルの取引から刑事支配への上昇というゲームの中心的なテーマと一致する新鮮なシステムを導入することを約束します。
始めたばかりの人や戦略を改良しようとしている人のために、IGNの[スケジュールIガイド](#)をチェックして、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドのロックを解除し、ハイランドポイントをコントロールするために友人と協同組合マルチプレイヤーに直接ジャンプする方法をご覧ください。