PlayStation Productions op CES 2025: een golf van gameaanpassingen
Op CES 2025 maakte PlayStation Productions indruk met de aankondiging van verschillende nieuwe videogameaanpassingen die in 2025 en daarna zullen verschijnen. De aankondigingen, gedaan op 7 januari, omvatten anime-, film- en televisieprojecten.
Nieuwe aanpassingen onthuld:
- Ghost of Tsushima: Legends Anime: Een nieuwe anime-serie gebaseerd op de Ghost of Tsushima multiplayer-modus, Legends, is in de maak, een samenwerking tussen Crunchyroll, Aniplex en Sony Music. De film, geregisseerd door Takanobu Mizumo, met een verhaalcompositie van Gen Urobuchi, gaat in 2027 exclusief in première op Crunchyroll.
- Horizon Zero Dawn en Helldivers 2 Films: Filmaanpassingen van Horizon Zero Dawn (geproduceerd door Sony Pictures) en Helldivers 2 (geproduceerd door Columbia Pictures) zijn officieel in ontwikkeling, hoewel details schaars blijven.
-
Until Dawn Film: Een verfilming van Until Dawn staat gepland voor release op 25 april 2025.
-
The Last of Us seizoen twee: Neil Druckmann onthulde een nieuwe trailer voor The Last of Us seizoen twee, waarmee de aanpassing van The Last of Us Part II wordt bevestigd verhaallijn, waarin personages als Abby en Dina worden geïntroduceerd.
successen uit het verleden en toekomstige projecten:
PlayStation Productions heeft een trackrecord van succesvolle aanpassingen, waaronder de film Uncharted (2022) en de film Gran Turismo (2023), die beide de verwachtingen van de box office overtreffen. Hoewel eerdere aanpassingen als Resident Evil en Silent Hill een gemengde kritische ontvangst hadden, waren ze commercieel succesvol. Van de serie Twisted Metal (Peacock, 2023) werd eind 2024 ook een tweede seizoen voltooid, hoewel er nog geen releasedatum bekend is.
Naast de CES-aankondigingen blijft PlayStation Productions werken aan verfilmingen van Days Gone en een Uncharted vervolg, evenals aan een God of War televisieserie .
Het groeiende portfolio van PlayStation Productions duidt op een voortdurende toewijding aan het aanpassen van populaire gamefranchises aan andere media, gedreven door de vraag van het publiek en het bewezen succes van eerdere ondernemingen.