Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan delle famigerate paludi velenose del software saranno sorpresi. Secondo Yasuhiro Kitao, il Product Manager del progetto, queste iconiche aree di palude, un segno distintivo dei titoli del software, non saranno presenti in *Elden Ring Nightreign *. Questa rivelazione è arrivata durante una candida conversazione con i giornalisti.
Mentre una posizione simile a una palude è apparsa nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che si tratta di un'ambientazione completamente diversa. L'assenza delle paludi velenose è attribuita alla mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, il capo del software e un famoso appassionato di tali ambienti. La passione di Miyazaki per le località paludose è stata evidente in titoli precedenti come *Elden Ring *e la serie *Dark Souls *, ma non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
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In altre notizie entusiasmanti, * Elden Ring Nightreign * può introdurre una nuova modalità a due giocatori. Sebbene gli sviluppatori abbiano annunciato ufficialmente le modalità di un giocatore e tre giocatori, citando le sfide di bilanciamento dei contenuti come motivo per escludere un'opzione a due giocatori, ora esiste la possibilità che ciò possa cambiare. Dal software sta attualmente valutando l'aggiunta di una modalità a due giocatori, sebbene non sia stata ancora confermata alcuna decisione finale.
Segna i tuoi calendari:* Elden Ring Nightreign* è impostato per il lancio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e tra due generazioni di console.