W niecierpliwie oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani z notorycznych trujących bagien oprogramowania będą zaskoczyć. Według Yasuhiro Kitao, menedżera produktu projektu, te kultowe obszary bagienne, znak charakterystyczny z tytułów oprogramowania, nie będą zawierały w *Elden Ring Nightreign *. To objawienie nastąpiło podczas szczerej rozmowy z dziennikarzami.
Podczas gdy w zwiastunie gry pojawiła się lokalizacja podobna do bagien, Kitao wyjaśniła, że jest to zupełnie inne otoczenie. Brak trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, szefa oprogramowania i znanego entuzjastę takich środowisk. Pasja Miyazaki do bagiennych lokalizacji była widoczna w poprzednich tytułach, takich jak *Elden Ring *i The *Dark Souls *Series, ale nie uczestniczył w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
W innych ekscytujących wiadomościach * Elden Ring Nightreign * może wprowadzić nowy tryb dwóch graczy. Chociaż deweloperzy oficjalnie ogłosili tryby jednoosobowy i trzyosobowy, powołując się na wyzwania równoważenia treści jako powód wykluczenia opcji dwóch graczy, istnieje teraz możliwość, że to może się zmienić. Z oprogramowania rozważa obecnie dodanie trybu dwóch graczy, choć nie potwierdzono jeszcze ostatecznej decyzji.
Zaznacz swoje kalendarze -* Elden Ring Nightreign* ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie dostępny na PC i dwóch pokoleniach konsol.