Sa sabik na hinihintay na laro ng pagkilos ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, ang mga tagahanga ng mula sa kilalang mga nakakalason na swamp ng software ay magiging sorpresa. Ayon kay Yasuhiro Kitao, ang tagapamahala ng produkto ng proyekto, ang mga iconic na lugar na ito, isang tanda ng mula sa mga pamagat ng software, ay hindi magtatampok sa *Elden Ring Nightreign *. Ang paghahayag na ito ay dumating sa panahon ng isang matalinong pag -uusap sa mga mamamahayag.
Habang ang isang lokasyon na tulad ng swamp ay lumitaw sa trailer ng laro, nilinaw ni Kitao na ito ay isang iba't ibang setting. Ang kawalan ng mga nakakalason na swamp ay maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software at isang kilalang taong mahilig sa naturang mga kapaligiran. Ang pagnanasa ni Miyazaki para sa mga swampy locales ay maliwanag sa mga nakaraang pamagat tulad ng *Elden Ring *at ang *Dark Souls *Series, ngunit hindi siya lumahok sa pagbuo ng *Elden Ring Nightreign *.
Larawan: YouTube.com
Sa iba pang mga kapana-panabik na balita, * Elden Ring Nightreign * Maaaring ipakilala ang isang bagong mode na two-player. Bagaman opisyal na inihayag ng mga developer ang mga mode ng one-player at three-player, na binabanggit ang mga hamon sa pagbabalanse ng nilalaman bilang dahilan ng pagbubukod ng isang pagpipilian sa dalawang manlalaro, mayroon na ngayong posibilidad na mabago ito. Mula sa software ay kasalukuyang isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng isang two-player mode, kahit na wala pang panghuling desisyon na nakumpirma.
Markahan ang iyong mga kalendaryo -* Elden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC at sa buong dalawang henerasyon ng mga console.