S.T.A.L.K.E.R. 2: Armi del cuore di Chernobyl: una guida completa
Le armi sono fondamentali per la sopravvivenza e l'esplorazione nella pericolosa zona di esclusione di Chernobyl di S.T.A.L.K.E.R. 2. Questa guida descrive in dettaglio il diversificato arsenale, dalle armi da fuoco classiche a quelle sperimentali, vitali per combattere i mutanti e altre minacce. Esamineremo le caratteristiche e l'efficacia di ciascuna arma nell'ambientazione post-apocalittica del gioco.
Sommario
- Informazioni sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabella delle armi
- Dettagli sulle singole armi (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Granata, Fora-221, Gambit, Gangster, Pistola Gauss, Ghiottone, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)
Informazioni sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 fornisce una vasta gamma di armi da fuoco, ciascuna con attributi unici. Ampie opzioni di personalizzazione consentono ai giocatori di adattare le armi ai loro stili di gioco preferiti. La selezione comprende armi tradizionali come fucili d'assalto e di precisione, insieme a modelli rari e sperimentali sviluppati in strutture militari clandestine.
Ogni arma vanta statistiche specifiche: precisione, danno, velocità di ricarica e portata. La selezione delle munizioni e la modifica delle armi sono elementi critici del gioco. Le sezioni seguenti descrivono in dettaglio ciascun modello di arma e le sue caratteristiche, aiutandoti nelle scelte strategiche nella zona di Chernobyl.
Tavolo delle armi S.T.A.L.K.E.R. 2
Le sezioni seguenti forniscono informazioni dettagliate su ciascuna arma, comprese immagini e statistiche sulle prestazioni. Tieni presente che, ove applicabile, sono inclusi anche i metodi di acquisizione delle armi.
AKM-74S
Immagine: game8.co
- Danno: 1,2
- Penetrazione: 1.1
- Velocità di fuoco: 4,9
- Intervallo: 1,9
- Precisione: 2,7
Un'arma da combattimento affidabile a medio raggio. Il suo danno moderato e la sua penetrazione lo rendono versatile. Può essere saccheggiato dai nemici umani, diventando più comune vicino alla Sfera, in particolare dalle guardie ISPF (ISZF).
AKM-74U
Immagine: game8.co
- Danno: 1,0
- Penetrazione: 1.1
- Velocità di fuoco: 4,92
- Gamma: 1.2
- Precisione: 2,5
Un fucile d'assalto compatto adatto ai combattimenti a distanza ravvicinata e media grazie alla sua elevata cadenza di fuoco. Utilizzato frequentemente dai nemici e disponibile presso i commercianti di zona.
(Continua con le armi rimanenti in un formato simile, utilizzando le immagini e i dati forniti. Ricorda di mantenere l'ordine e il formato delle immagini coerenti.)