文明7の予告なし4歳:データアミネートされた証拠と開発者からのからかい
文明7データマイナーは、4番目の、現在発表されていない年齢が進行中であることを示唆するヒントを発見しました。これは、IGNとのインタビューでFiraxisによってドロップされた微妙なヒントと一致します。
現在、文明7は、古代、探検、そして現代の3つの年齢を特徴としており、それぞれが年齢の移行で頂点に達しています。この移行には、新しい文明を選択し、選択した遺産を維持し、ゲームの世界のグローバルな進化を目撃します。これは、文明シリーズのユニークな特徴です。現代は、第二次世界大戦で終わる冷戦の前に締めくくられます。これは、リードデザイナーのエドビーチが明確な歴史的章を作成するための意図的な選択として説明した決定です。ビーチは、年齢のエンドポイントとして選ばれた時代の歴史的重要性を強調し、古代後期の主要帝国の崩壊や現代への移行をマークした革命的な激変のような出来事の世界的な影響を強調しました。世界大戦は、現在のゲームの結論を正当化する大きな世界的な変化を示す重要なポイントとして機能しました。
宇宙年齢を包含する可能性のある4歳の可能性は、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークによって暗示されていました。デニス・シークは、具体的なものを確認していませんが、年齢固有のシステム、ビジュアル、ユニット、および文明がすでに確立されていることを考慮して拡大の可能性を強調しました。
憶測をさらに高め、RedditユーザーManbyTheriver11によるデータミニングの取り組みは、未発表の指導者と文明とともに「原子時代」への言及を明らかにしました。この発見は、現在のゲームのタイムラインとシャークのコメントにシームレスに適合し、潜在的な4歳の年齢を強く示唆しています。
Firaxisは継続的なコミュニティのフィードバックに対処し、いくつかの否定的なレビューに続いてゲームのレセプションを改善するよう努めていますが、4年目の見通しは文明の未来に対するエキサイティングな期待層を追加します。ゲームの将来。
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文明7で世界を支配するための追加のヒントと戦略については、すべての勝利タイプの達成、文明VIからの重要な変化の理解、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定のナビゲーションに関するガイドを探ります。