ニュース 「ファンと元ブリザード大統領によって批判されたディアブロ4の2025計画」

「ファンと元ブリザード大統領によって批判されたディアブロ4の2025計画」

by Sadie Apr 14,2025

今週、Blizzardは *Diablo 4 *の待望のロードマップを発表し、2025年に予定されているアクションロールプレイングゲームのコンテンツを詳細に見て、2026年の予約しているものを垣間見ることができました。IGNは、ゲームディレクターのBrent Gibsonと一緒に座ってロードマップを分離し、2番目の拡張をエキサイティングな拡張からカバーする機会がありました。ただし、ロードマップのリリースに続いて、 * diablo 4 *コミュニティは2025年のラインナップに対する懸念を表明しており、新しいコンテンツがエンゲージメントを維持するのに十分なほど重要であるかどうかを疑問視しています。

「ああ、少年!新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない」とレディトールは皮肉に驚いた。 「それはとてもドープになるだろう!」

この感情は、今後のコンテンツでよりスリリングな更新を望んでいた多くの専用のDiablo 4プレイヤーと共鳴します。

「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを提供するベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムを導入しましょう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす配送システム全体を作成しましょう」とFeldoneq2wireを指摘しました。

「D4の新しいシーズンは、「今回は地獄を作っている色は何ですか?」そして「今回はどんな力と評判のスキンが鞭打ちされていますか?」 「彼らは付け加え、季節の内容の深さの欠如を強調した。

「私はディアブロ4の嫌いではありません。ゲームが大好きですが、ここには骨に肉がたくさんあるようには見えませんが、少し残念です」とFragrantButteは言いました。

「 'and More'はここで多くの重い持ち上げを行っています」と、Artyfowl444でチムは、ロードマップの漠然とした約束について言及しました。

オンラインの議論は、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneがDiablo 4 Subredditに関するコミュニティの懸念に対処するために介入するポイントに達しました。 「2025年に来るのはこれだけではありません:)

遊ぶ問題の一部は、 *diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチに由来しています。シーズンごとにリセットがリセットされることを高く評価するプレイヤーもいれば、季節ごとのコンテンツがすべて永続的であれば、ゲームは圧倒的になる可能性があると主張して、深い関与を思いとどまらせると感じています。その結果、一部のプレイヤーは、より実質的なコンテンツが予想される2026年まで休憩を取ることを考えています。

Blizzard Entertainmentの元社長であり、Microsoftの企業幹部であるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して議論を検討しました。

「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarraはアドバイスしました。 「シーズンは、発送のサイクルを降りる必要があり、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。

「一時停止して、チームにエンドゲームの問題に実際に対処する時間を与えます。1週間プレイして、1つまたは3つの「Uber」のボスを500回シュートしてユニークに500回ショットし、次のシーズンまで辞めることは根本的に楽しくありません。

「拡張スケジュールは長すぎます - 毎年のものでなければなりません。「ストーリー」投資(ARPGの一度の要素のコスト)を削減し、新しいクラス、新しいMOBタイプ、数日以上続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てます。

「サイクルが根本的な問題を修正しているだけで船舶を出荷し続けている場合、Diabloがどこに向かっているのかはわかりません。必要なすべての最終ゲームアクティビティを追加できますが、同じ問題で実行されます。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

73画像 Diablo 4の拡張に関する議論は、元々2025年に設定されていたが、現在は2026年に延期された2番目の拡張の遅延によって促進されました。Blizzardの最初の計画は毎年拡張をリリースすることでしたが、2024年に開始された最初の拡張、憎しみのVesselは2025年のウィンドウを逃します。

独占インタビューで、ギブソンは、 Diablo 4をライブサービスゲームとして維持するという課題について議論し、無料の季節コンテンツと大幅な有料拡張のバランスをとりました。

「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは指摘しました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。

「そして、それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用は間違いありません。ディアブロの興味深いことは、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。

「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに別のグループに対処する機会があります。

Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、シーズン9は夏に続き、シーズン10は今年後半に予定されています。

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