This week, Blizzard unveiled the much-anticipated roadmap for *Diablo 4*, offering a detailed look at the action role-playing game's content slated for 2025, with a tantalizing glimpse into what's in store for 2026. IGN had the opportunity to sit down with game director Brent Gibson to dissect the roadmap, covering everything from the second expansion to exciting IP collaborations. No entanto, após o lançamento do roteiro, a comunidade * Diablo 4 * manifestou preocupações sobre a programação de 2025, questionando se o novo conteúdo será substancial o suficiente para mantê -los envolvidos.
"Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", comentou o redditor inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão narcótico!"
Esse sentimento ressoa com muitos jogadores dedicados Diablo 4 que esperavam atualizações mais emocionantes no próximo conteúdo.
“Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos introduzir um pequeno sistema habitacional, onde você cria uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos criar um sistema de remessa inteiro em que os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem atualizar seus itens de maneira que muda completamente sua mecânica de classe' '' apontou o Feldoneq2wire.
“Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' “Eles acrescentaram, destacando a falta de profundidade percebida no conteúdo sazonal.
"Eu não sou um odiador Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante", expressou FragrantButte.
"'E mais' está fazendo muito levantamento pesado aqui", tocou em Artyfowl444, referindo -se às vagas promessas do roteiro.
O debate on -line chegou a um ponto em que o gerente da comunidade da Diablo Lyricana_nightrayne interveio para abordar as preocupações da comunidade no Subreddit Diablo 4 : "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas que a equipe ainda está trabalhando", explicaram. “Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)”
Parte da questão decorre da abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns jogadores apreciam a redefinição que cada temporada traz, outros acham que isso desencoraja o profundo envolvimento, argumentando que, se todo o conteúdo sazonal fosse permanente, o jogo poderá se tornar esmagador. Como resultado, alguns jogadores estão pensando em fazer uma pausa até 2026, quando é esperado conteúdo mais substancial.Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e executivo corporativo da Microsoft, pesou no debate por meio de um post no X/Twitter.
"Não envie para verificar uma caixa", aconselhou Ybarra. “A temporada precisa sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas e depois repetir.
“Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente abordar os problemas do jogo final. Jogar por uma semana para depois um ou três filmar um Boss 'Uber' 500 vezes para um único e depois desistir até a próxima temporada não é fundamentalmente divertida.
“O cronograma de expansões é muito longo - deve ser anual. Reduza o investimento de 'história' (custa muito para um elemento de tempo em um ARPG) e concentrar -se em novas classes, novos tipos de máfia, novas atividades no final do jogo que duram mais de alguns dias.
"Se o ciclo continuar sendo enviado sem corrigir os problemas fundamentais, não tenho certeza para onde Diablo está indo. Você pode adicionar todas as atividades que deseja, mas você estará no lugar com os mesmos problemas. Em algum momento, há tantas coisas aleatórias, não vale o esforço".
DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio
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As discussões sobre as expansões do Diablo 4 foram alimentadas pelo atraso da segunda expansão, originalmente definidas para 2025, mas agora adiadas para 2026. O plano inicial da Blizzard era lançar uma compensação anualmente, mas, enquanto a primeira expansão, a embarcação do ódio foi lançada em 2024, a segunda expansão perderá 2025.
Em nossa entrevista exclusiva, Gibson discutiu os desafios de manter o Diablo 4 como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com expansões pagas significativas.
"Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. “E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em vez de, a prioridade é que a prioridade é que a prioridade é que a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em vez, que é possível que seja que seja que seja que seja o que você deve mudar muito, que é possível que seja o que se refresca, que é possível que o que seja, o que se refira muito.
“E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos diferentes de comunidade, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.
“Quando você dá uma olhada em algo como o que estamos fazendo na 8ª temporada, sabemos que temos uma tonelada de feedback do covil de chefe e, portanto, estamos adicionando a qualidade de melhorias da vida para os jogadores em que esse é um grande foco do tipo de jogabilidade, ou podemos mudar para o pesadelo de um pesadelo, quando estamos em uma oportunidade de abordar todos os diferentes tempos, levando -se a uma exansão.
A 8ª temporada de Diablo 4 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada seguinte no verão e a 10ª temporada prevista para o final do ano.