本週,暴雪揭示了 *暗黑破壞神4 *的備受期待的路線圖,詳細介紹了2025年的動作角色扮演遊戲內容,並詳細介紹了2026年的2026年商店。 IGN有機會與遊戲導演Brent Gibson坐下來,可以脫穎而出。但是,在路線圖發布之後, *暗黑破壞神4 *社區對2025年的陣容表示擔憂,質疑新內容是否足夠大,可以使它們保持參與度。
“哦,男孩!等不及新的地獄色彩和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)諷刺地說。 “這會真是太濃厚了!”
這種情緒引起了許多專門的暗黑破壞神4玩家的共鳴,他們希望在即將到來的內容中更加激動人心的更新。
“在其他ARPG中的新季節就像'讓我們介紹一個小型住房系統,您可以在其中建立一個供應商的供應商,從而為您提供更多的裝備'或'讓我們創建一個整個運輸系統,從其他土地上的交易者將材料帶來允許您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,” FeldOneQ2Wire。
“ D4中的新季節是'這次我們正在製作什麼顏色?' “這次我們要攪動什麼能力和聲譽的皮膚? ” “他們補充說,強調了季節性含量缺乏深度的意識。
“我不是一個暗黑破壞神4的仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望,” Fraffantbutte表示。
“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重,” Artyfowl444聊天,指的是路線圖的模糊承諾。
在線辯論達到了暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne介入的地步,以解決社區對Diablo 4 Subreddit的擔憂:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情,”他們解釋說。 “這並不是2025年的全部內容:)”
問題的一部分源於暴風雪在 *暗黑破壞神4 *中的季節性內容方法。儘管有些球員每個賽季都會欣賞重置的重置,但另一些球員則認為它會阻止參與度,認為如果所有季節性內容都是永久的,那麼遊戲可能會變得壓倒性。結果,有些玩家正在考慮休息直到2026年,當時預計會有更多的內容。暴雪娛樂公司前總裁,微軟的公司主管Mike Ybarra通過X/Twitter上的帖子進行了辯論。
伊巴拉建議:“不要運送一個框。” “季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間解決問題,然後重複。
“停下來,讓團隊有時間真正解決最終比賽的問題。一周的比賽,一到三擊'Uber'老闆500次以獨特的身份,然後退出,直到下個賽季從根本上不好玩。
“擴展時間表太長了 - 應該每年一次。減少'故事'投資(對於ARPG中的一次性元素的成本很高),並專注於新課程,新的暴民類型,新的最終遊戲活動,這些活動持續了幾天以上。
“如果該週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定暗黑破壞神的去向。您可以添加所有想要的最終遊戲活動,但是您將在相同的問題上運行。在某個時候,有很多隨機的事情,不值得努力。”
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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關於暗黑破壞神4的擴展的討論是由第二次擴展的延遲推動的,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴風雪的最初計劃是每年發布擴展,但仇恨船隻的第一個擴張船將於2024年推出,但第二次擴展將錯過其2025年的窗口。
在我們的獨家採訪中,吉布森討論了將《暗黑破壞神4》作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大量付費擴展保持平衡。
吉布森指出:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您只需要一個很好的位置才能適應這種情況。因為很多時候,本月的重要性將完全不同的三個月從現在開始完全不同。基於您的另一個遊戲或您自己的遊戲狀態,我們可以很快就可以很快地轉移。
“因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有休閒球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看著那些時刻的事情,對這些團體的重點是當季的重點,而他們的重點很重要。
當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢中的地下城,因此,我們將在不同的群體中解決不同的群體。
《暗黑破壞神》第4季第8季定於4月下旬推出,夏季的第9季和第10季定於今年晚些時候。