アストラ:ヴェーダの騎士団は、英語の吹き替えに別れを告げます
Gachaゲームの間の傾向に続いて、Astra:Knights of Vedaは、2025年1月23日にメンテナンスが予定されていた後、英語のナレーションを削除します。この決定は、1月20日に開発者Flintによって発表され、ゲームの安定性を強化し、ローカリゼーションの品質を高めることを目指しています。
1月23日のメンテナンスにより、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、およびイタリア語のサポートが削除されます。しかし、韓国語、英語のテキスト、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ、ロシア語は残ります。重要なことは、英語のテキストが持続する一方で、ゲーム内の音声演技は韓国以外の地域の日本人に切り替えます。フリントは、プレイヤーが以前にサポートされていた言語でゲーム内チャット機能に影響を与えないことを保証します。
この動きは、他のGachaゲーム開発者による同様の決定に従います。 Square Enixのビジョンの戦争:ファイナルファンタジーの勇敢なExviusは、2024年5月に新しいコンテンツの英語のナレーションを段階的に紹介し、日本語を優先しました。 Yostar GamesのAether Gazerは、財政的制約、ゲームプレイ、将来のコンテンツへのリソースのリダイレクトにより、2024年2月に英語の吹き替えを完全に削除しました。 Snowbreak:封じ込めゾーンは、2023年12月に英語のナレーションもドロップし、プレーヤーの好みと最適化の取り組みの評価を挙げました。
これらの決定の背後にある理論的根拠は、多くの場合、リソースの割り当てとプレーヤーの好みに焦点を当てています。最も人気のある言語の優先順位付けは、特に進行中のコンテンツの更新に対する音声演技の長期的なコミットメントを考慮して、費用対効果が高くなります。リソースを再配置することにより、開発者はゲームの継続的な成功を保証し、プレーヤーベースによって最も価値のある機能に集中することを目指しています。