Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新でプレーヤーベースを魅了し続けています。開発チームは最近、エキサイティングな新しい競争力のあるゲームモードであるS&D抽出を発表しました。これは、プレイヤーに新鮮で戦略的に深い体験を提供するように設計されています。
Valveのカウンターストライクからインスピレーションを得て、S&D抽出はユニークなゲームプレイ要素を導入します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれスリリングな綱引きに従事しています。 1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植えることを任されている攻撃者の役割を引き受け、他のチームはこの目的に対して防御します。各ラウンドの後、役割は切り替わり、戦略の追加層が追加されます。勝つために、チームは6ラウンドで勝利を確保する必要があります。
S&D抽出の重要な特徴は、その包括的な経済システムです。プレイヤーは、目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。これらのアイテムの価格は動的であり、チームと個人のパフォーマンスに基づいて変動します。すべてのギアは、ラウンドの終わりに消滅し、支出と貯蓄について戦略的な決定を下すことを強いられます。アイテムのコストは、ラウンド内での有効性とパワーの可能性を反映しており、より強力なギアが自然により高い価格を指揮しています。初期のラウンドでは、より手頃な価格のオプションがありますが、試合中およびその後のラウンドは、収益を節約した人にますます高価な機器を提供する可能性があります。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、戦術的な意思決定の別の層を追加します。
2025年に開始する予定であるS&D抽出は、Halo Infiniteファンにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供することを約束し、フランチャイズがゲームの世界で強力な競争相手であり続けることを保証します。