儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過常規內容更新吸引其玩家群。開發團隊最近推出了令人興奮的新競爭遊戲模式S&D提取,旨在為玩家提供新鮮和戰略性的深度體驗。
S&D提取從Valve的反擊中汲取靈感,引入了獨特的遊戲元素。在這種模式下,兩支由四名球員組成的團隊各自參加了激動人心的拔河比賽。一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點種植設備,而另一個團隊則捍衛這一目標。每回合之後,角色切換,增加了額外的策略層。為了獲勝,一支球隊必須在六輪比賽中取得勝利。
S&D提取的一個重要特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每輪比賽開始時使用遊戲貨幣,通過完成目標來購買設備。這些項目的價格是動態的,根據團隊和個人績效而波動。所有裝備都在回合結束時都消失了,迫使球員在支出和儲蓄方面做出戰略決策。物品的成本反映了它們在整個回合中的有效性和電力潛力,更有效的裝備自然而然地指揮著更高的價格。早期的回合將採用更多負擔得起的選擇,而中期和後來的回合可能會為節省收入的人提供越來越昂貴的設備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,增加了另一層戰術決策。
S&D提取計劃於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,並確保該系列在遊戲界仍然是強大的競爭者。