尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过常规内容更新吸引其玩家群。开发团队最近推出了令人兴奋的新竞争游戏模式S&D提取,旨在为玩家提供新鲜和战略性的深度体验。
S&D提取从Valve的反击中汲取灵感,引入了独特的游戏元素。在这种模式下,两支由四名球员组成的团队各自参加了激动人心的拔河比赛。一个团队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点种植设备,而另一个团队则捍卫这一目标。每回合之后,角色切换,增加了额外的策略层。为了获胜,一支球队必须在六轮比赛中取得胜利。
S&D提取的一个重要特征是其全面的经济体系。玩家可以在每轮比赛开始时使用游戏货币,通过完成目标来购买设备。这些项目的价格是动态的,根据团队和个人绩效而波动。所有装备都在回合结束时都消失了,迫使球员在支出和储蓄方面做出战略决策。物品的成本反映了它们在整个回合中的有效性和电力潜力,更有效的装备自然而然地指挥着更高的价格。早期的回合将采用更多负担得起的选择,而中期和后来的回合可能会为节省收入的人提供越来越昂贵的设备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,增加了另一层战术决策。
S&D提取计划于2025年推出,有望为Halo Infinite粉丝提供动态且引人入胜的竞争体验,并确保该系列在游戏界仍然是强大的竞争者。