元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある漢字は、象徴的なゲームのリメイクを作成することに興味を示しています。しかし、彼は単に古いバージョンを磨くことを計画していません。代わりに、Kamiyaは、現代のテクノロジーと現代的なゲームデザインの原則を利用して、ゼロからリメイクを構築する予定です。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
ゲーム業界では、クラシックタイトルのリメイクが急増しており、ファイナルファンタジーVII 、サイレントヒル2 、バイオハザード4などの有名なゲームが現代の視聴者のために再考されています。現在、 Devil May Cry (DMC)は、この尊敬されるリストに参加することができ、ディレクターのKamiyaは元のゲームを作り直すことに興味を表明しました。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルにアップロードされた最近のビデオで、Kamiyaは潜在的なリメイクと続編に関するファンの問い合わせに取り組みました。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて質問されたとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをやりたい」と熱心に答えました。
2001年に最初にリリースされました
デビル・メイ・クライは2001年にデビューし、当初はバイオハザード4として考案されました。このゲームの開発は、元のコンセプトから劇的な転換を遂げ、カプコンがそれをスタンドアロンのタイトルであるデビル・メイ・クライとして立ち上げました。
25年近く後のゲームの作成を振り返って、Kamiyaは、 Devil May Cryのインスピレーションが個人的な経験に由来することを明らかにしました。 2000年、かなりの分裂の後、彼は感情的な混乱をゲームの創造に導き、「その記憶は私の中で燃え、DMCになった」と言った。
Kamiyaは、Devil May Cryを含む彼のゲーム後のゲームを再訪しないことを認めています。しかし、彼が時折ゲームプレイクリップに遭遇すると、彼はゲームの年齢とその時代遅れのデザインを認めます。彼がリメイクに着手した場合、彼は現在のテクノロジーとデザインの哲学を取り入れて、それを完全に再構築する予定です。
DMCのリメイクのアイデアは彼の心の最前線にありませんが、カミヤはその可能性に対して開かれたままです。彼はプロジェクトが地平線上にあるときにのみ具体的なアイデアを楽しませ、自信を持って述べています。
悪魔のメアリーを超えて、カミヤはまた、 ViewTiful Joeを作り直すことに関心を表明しました。これらの洞察により、Kamiyaの作品のファンは、現代のリメイクを通じてこれらの大切なタイトルの潜在的な復活を熱心に予想しています。