Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ既に波を起こしており、PocketGamer.Bizが報告したように、ソフトローンチフェーズ中に印象的な250万ドルの収益を集めています。このミレニアル世代のモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、若い視聴者の間で人気のあるソーシャルゲーム要素と、モンスターハンターの激しいゲームプレイを組み合わせています。 Mo.coでは、プレイヤーはファッショナブルなパートタイムハンターの役割を引き受けます。
最初の収益の急増は、購入可能な多数の化粧品とゲーム内のアイテムの魅力に起因する可能性があります。しかし、このピークに達した後、収益は顕著な減少を経験しました。このドロップは、ゲームの失敗を示すものではないかもしれませんが、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られていることが原因である可能性があります。
迷信性のあるセルスーパーセルのゲーム開発に対するアプローチは、特に厳しいものです。彼らは、彼らの厳しい基準を満たしていないプロジェクトをキャンセルする最高の可能性を備えたタイトルにリソースを集中させます。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersのような発売が成功しましたが、Flood RushやEverdaleなどの有望なゲームのキャンセルも生じました。
Mo.coの将来は不確実なままですが、その初期の成功は、Supercellがプレーヤーのエンゲージメントと支出を高めるために追加のコンテンツに投資する可能性があることを示唆しています。これが発生した場合、Mo.coはまもなく主要な店頭で利用可能になる可能性があります。
Mo.coは現在クローズドな状態にありますが、新しいゲームを探索したい愛好家は、モバイルデバイスでの早期アクセスで利用可能な素晴らしいタイトルを強調する「ゲームの前」機能をチェックできます。