Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже выдвинула волны еще до своего официального выпуска, накопив впечатляющий доход в размере 2,5 миллиона долларов на этапе мягкого запуска, как сообщает Packlegamer.biz. Эта многопользовательская игра в тысячелетнюю охоту на охоту за монстрами сочетает в себе элементы социальных игр, популярные среди молодой аудитории с интенсивным игровым процессом Monster Hunter. В Mo.co игроки играют роль модного охотника за неполный рабочий день, которому поручено снять различных злых захватчиков из-за пределов.
Первоначальный всплеск дохода может быть связан с очарованием многочисленных косметики и игровых предметов, доступных для покупки. Однако, достигнув этого пика, доход испытал заметное снижение. Этот падение может не сигнализировать об отказе игры, но может быть связано с ограниченным контентом, доступным на этапе мягкого запуска только для приглашения.
Суперверный подход Cell Supercell к разработке игр особенно строгим. Они фокусируют свои ресурсы на названиях с самым высоким потенциалом, часто отменяя проекты, которые не соответствуют их строгим критериям. Эта стратегия привела к успешным запускам, таким как Brawl Stars и Squad Busters, хотя она также привела к отмене перспективных игр, таких как Flood Rush и Everdale.
Будущее Mo.CO остается неопределенным, но его ранний успех предполагает, что SuperCell может инвестировать в дополнительный контент, чтобы повысить вовлечение игроков и расходы. Если это произойдет, Mo.co может скоро быть доступен на крупных витринах.
В то время как MO.CO в настоящее время находится в закрытом состоянии, энтузиасты, стремящиеся изучить новые игры, могут проверить нашу функцию «опережая игру», которая подчеркивает отличные названия, доступные в раннем доступе на мобильных устройствах.