O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já fez ondas antes de seu lançamento oficial, acumulando uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões durante sua fase de lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Este jogo multiplayer de caça a monstros milenar combina os elementos de jogos sociais populares entre o público mais jovem com a intensa jogabilidade de Monster Hunter. Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um caçador de meio período, encarregado de derrubar vários invasores do mal.
O aumento da receita inicial pode ser atribuído ao fascínio de inúmeros cosméticos e itens no jogo disponíveis para compra. No entanto, depois de atingir esse pico, a receita sofreu um declínio notável. Essa queda pode não sinalizar o fracasso do jogo, mas pode ser devido ao conteúdo limitado disponível durante a fase de lançamento suave somente para convidados.
A abordagem do Cell Supercell supersticiosa para o desenvolvimento de jogos é notavelmente rigorosa. Eles concentram seus recursos em títulos com o maior potencial, cancelando projetos que não atendem aos seus critérios rigorosos. Essa estratégia levou a lançamentos bem -sucedidos como Brawl Stars e Squad Busters, embora também tenha resultado no cancelamento de jogos promissores, como Rush e Everdale.
O futuro da MO.CO permanece incerto, mas seu sucesso inicial sugere que a Supercell pode investir em conteúdo adicional para aumentar o envolvimento e os gastos dos jogadores. Se isso acontecer, o MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas.
Enquanto a Mo.CO está atualmente em um estado fechado, os entusiastas ansiosos para explorar novos jogos podem conferir nosso recurso "Antes do jogo", que destaca ótimos títulos disponíveis no acesso inicial em dispositivos móveis.