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NBA 2K25發布第一個2025更新

by Andrew Feb 08,2025

NBA 2K25發布第一個2025更新

NBA 2K25的大量1月份更新為第4季(啟動1月10日)鋪平了道路,具有視覺增強和遊戲的改進。 該補丁4.0解決了各種遊戲模式的許多問題。

關鍵改進包括增強的球員相似性(Stephen Curry,Joel Embiid等),法院更正(洛杉磯快船徽標,Amirates NBA Cup的準確性),以及為多個團隊更新統一的讚助商補丁。 該更新還解決了mycareer,myteam和mynba中的穩定問題,確保了更順暢的進度並防止了打破遊戲的錯誤。

補丁4.0中的遊戲大修:

此更新大大增強了現實主義和播放器的控制。 現在將“輕壓”防守分為弱,中等且強大,提供了更細微的射擊反饋。 已經對球物理學進行了調整,以減少過度長的籃板,並調整防禦力學,以防止技能扣籃的不公平中斷。現在,以1V1模式執行進攻3秒規則。 在城市和專業模式中也實施了績效和穩定性的改進。

特定於模式的改進:

  • mycareer:修復地址徽章解鎖問題並防止在模擬過程中跳過NBA杯遊戲。 包括
  • myteam:包括播放卡和菜單的視覺更新,以及保存喜歡的戲劇和​​挑戰進步阻滯劑的修復程序。
  • mynba&w:穩定性增強能夠解決NBA杯模擬問題和使用“今天開始”等問題。

補丁4.0筆記(摘要):

常規:

    第4季準備。
  • 修復了稀有掛在遊戲中現在在線陣容更改。
  • 更正的播放器排序現在在線排行榜排序排序。
  • 校正了洛杉磯快船法院徽標縮放。
  • 更新了Amirates NBA杯法庭的準確性。
  • 更新了亞特蘭大老鷹隊,布魯克林籃網,芝加哥公牛,Indiana Pacers和華盛頓奇才的讚助商補丁。
  • 眾多球員和教練的相似性更新(請參見下面的完整列表)。

遊戲玩法:

    “輕壓”防禦現在具有三個強度水平(弱,中等,強)用於詳細的射擊反饋。
  • 阻止落後後衛不公平中斷技巧扣籃。
  • 調整後的球形 - 利姆相互作用以減少過長的籃板。
  • 啟用了1V1的進攻性3秒規則,在1V1驗證和前進中。
  • 城市/pro-am/rec/theation/juarding地面:
    • 改善了性能,穩定性和視覺效果。
    • 從MyTeam過渡後校正了REP乘數應用。
    • 在Pro-AM中啟用了客場的替代製服。
    • 修複了Pro-Am 5V5射擊服裝的延誤。

    mycareer/quests/progression:

    • 改善了任務經驗和進步。
    • 固定最大超速徽章解鎖問題。
    • 防止跳過動態安排的NBA杯比賽。

    myteam:

    • 固定的突圍遊戲計數問題。
    • 更新了突圍迷你遊戲獎。
    • 修複了最喜歡的播放問題。
    • 通過立即再生交換解決了問題。
    • 改進的拍賣室菜單視覺效果。
    • 固定進度阻滯劑歡迎挑戰。
    • 更新的播放卡和菜單視覺效果。

    mynba/w:

    • 提高了穩定性。
    • 使用預定的NBA杯比賽“今天開始”解決了Mynba的進度阻滯劑。
    • 將聯盟簽約在18支球隊時固定懸掛。

    (省略了相似性更新的完整列表 - 請參閱完整列表的原始文本)

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