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NBA 2K25发布第一个2025更新

by Andrew Feb 08,2025

NBA 2K25发布第一个2025更新

NBA 2K25的大量1月份更新为第4季(启动1月10日)铺平了道路,具有视觉增强和游戏的改进。 该补丁4.0解决了各种游戏模式的许多问题。

关键改进包括增强的球员相似性(Stephen Curry,Joel Embiid等),法院更正(洛杉矶快船徽标,Amirates NBA Cup的准确性),以及为多个团队更新统一的赞助商补丁。 该更新还解决了mycareer,myteam和mynba中的稳定问题,确保了更顺畅的进度并防止了打破游戏的错误。

补丁4.0中的游戏大修:

此更新大大增强了现实主义和播放器的控制。 现在将“轻压”防守分为弱,中等且强大,提供了更细微的射击反馈。 已经对球物理学进行了调整,以减少过度长的篮板,并调整防御力学,以防止技能扣篮的不公平中断。现在,以1V1模式执行进攻3秒规则。 在城市和专业模式中也实施了绩效和稳定性的改进。

特定于模式的改进:

  • mycareer:修复地址徽章解锁问题并防止在模拟过程中跳过NBA杯游戏。 包括
  • myteam:包括播放卡和菜单的视觉更新,以及保存喜欢的戏剧和​​挑战进步阻滞剂的修复程序。
  • mynba&w:稳定性增强能够解决NBA杯模拟问题和使用“今天开始”等问题。

补丁4.0笔记(摘要):

常规:

    第4季准备。
  • 修复了稀有挂在游戏中现在在线阵容更改。
  • 更正的播放器排序现在在线排行榜排序排序。
  • 校正了洛杉矶快船法院徽标缩放。
  • 更新了Amirates NBA杯法庭的准确性。
  • 更新了亚特兰大老鹰队,布鲁克林篮网,芝加哥公牛,Indiana Pacers和华盛顿奇才的赞助商补丁。
  • 众多球员和教练的相似性更新(请参见下面的完整列表)。

游戏玩法:

    “轻压”防御现在具有三个强度水平(弱,中等,强)用于详细的射击反馈。
  • 阻止落后后卫不公平中断技巧扣篮。
  • 调整后的球形 - 利姆相互作用以减少过长的篮板。
  • 启用了1V1的进攻性3秒规则,在1V1验证和前进中。
  • 城市/pro-am/rec/theation/juarding地面:
    • 改善了性能,稳定性和视觉效果。
    • 从MyTeam过渡后校正了REP乘数应用。
    • 在Pro-AM中启用了客场的替代制服。
    • 修复了Pro-Am 5V5射击服装的延误。

    mycareer/quests/progression:

    • 改善了任务经验和进步。
    • 固定最大超速徽章解锁问题。
    • 防止跳过动态安排的NBA杯比赛。

    myteam:

    • 固定的突围游戏计数问题。
    • 更新了突围迷你游戏奖。
    • 修复了最喜欢的播放问题。
    • 通过立即再生交换解决了问题。
    • 改进的拍卖室菜单视觉效果。
    • 固定进度阻滞剂欢迎挑战。
    • 更新的播放卡和菜单视觉效果。

    mynba/w:

    • 提高了稳定性。
    • 使用预定的NBA杯比赛“今天开始”解决了Mynba的进度阻滞剂。
    • 将联盟签约在18支球队时固定悬挂。

    (省略了相似性更新的完整列表 - 请参阅完整列表的原始文本)

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