Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースにより、何百万人ものプレイヤーがベセスダの最愛のオープンワールドのロールプレイングゲームに飛び込んでいます。ファンが自分の経験を共有しようと再会すると、彼らはまた、20年前から元のゲームの魔法を逃したかもしれない新人にガイダンスを提供しています。
Bethesdaが強調したように、Remasteredがリマスターではなくリマスターであることに注意することが重要です。これは、オリジナルのゲームのユニークな機能の多く、そして一部の人は癖が保存されていることを意味します。そのような機能の1つは、レベルスケーリングシステムです。これは、プレイヤー間の競合のポイントでした。
Oblivionの元のデザイナーは、レベルスケーリングシステムが「間違い」であることを公然と認めていますが、それはリマスターバージョンに残っています。このシステムにより、見つけた戦利品が、買収時にキャラクターのレベルに直接結び付けられることを保証します。さらに、あなたが遭遇する敵はあなたのレベルに応じて拡大し、あなたのゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与える可能性があります。
ゲームのこの側面により、ベテランの忘却プレーヤーは、特にキャッスルクヴァッチに焦点を当てて、新人と重要なアドバイスを共有するようになりました。このアドバイスは、レベルスケーリングシステムをナビゲートしてゲームエクスペリエンスを最大化する方法を中心にしています。
***警告!