소식 "Oblivion Remastered Players에게 새로운 이민자에게 경고 : 악몽 수준 스케일링을 피하기 위해 Kvatch 퀘스트를 일찍 태클"

"Oblivion Remastered Players에게 새로운 이민자에게 경고 : 악몽 수준 스케일링을 피하기 위해 Kvatch 퀘스트를 일찍 태클"

by Michael May 13,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 수백만 명의 플레이어가 Bethesda의 사랑하는 오픈 월드 롤 플레잉 게임으로 돌아가고 있습니다. 팬들이 자신의 경험을 공유하기 위해 재결합함에 따라, 그들은 20 년 전부터 오리지널 게임의 마술을 놓친 신규 이민자들에게 지침을 제공합니다.

Bethesda가 강조했듯이 Oblivion Remastered는 리메이크가 아니라 리메스터가 아니라는 점에 유의해야합니다. 이것은 오리지널 게임의 독특한 기능 중 다수와 일부가 퀴크가 보존되었음을 의미합니다. 그러한 특징 중 하나는 레벨 스케일링 시스템이며, 이는 플레이어들 사이에서 경합의 지점이었습니다.

Oblivion의 원래 디자이너는 레벨 스케일링 시스템이 "실수"라는 것을 공개적으로 인정했지만 리마스터 버전에 남아 있습니다. 이 시스템은 찾은 전리품이 획득시 캐릭터 레벨에 직접 연결되도록합니다. 또한, 당신이 만나는 적들은 당신의 레벨에 따라 확장되며, 이는 게임 플레이 경험에 큰 영향을 줄 수 있습니다.

이 게임의 이러한 측면은 노련한 망각 플레이어가 특히 Castle Kvatch에 중점을두고 새로운 이민자들과 중요한 조언을 공유하도록 자극했습니다. 조언은 레벨 스케일링 시스템을 탐색하여 게임 경험을 극대화하는 방법을 중심으로합니다.

놀다 *** 경고! ** Elder Scrolls의 스포일러 IV : Oblivion Remastered Follow.*
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