随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》重新制作,数以百万计的玩家正在回到贝塞斯达心爱的开放世界角色扮演游戏中。随着球迷们分享他们的经验,他们还为新移民提供指导,他们可能错过了二十年前的原始游戏魔术。
重要的是要注意,遗忘是重新制作的,而不是贝塞斯达(Bethesda)强调的重制,而不是翻拍。这意味着保留了许多原始游戏的独特功能,有些人可能会说怪癖。这样的功能是级别扩展系统,这是玩家之间的争论点。
Oblivion的原始设计师公开承认,级别缩放系统是一个“错误”,但它仍然在重新制作版本中。该系统确保您发现的战利品在获取时直接与角色的水平绑定。此外,您遇到的敌人将根据您的水平扩展,这可能会对您的游戏经历产生重大影响。
游戏的这一方面促使经验丰富的遗忘玩家与新移民分享了重要的建议,尤其是Castle Kvatch。这些建议围绕如何导航级别扩展系统以最大程度地提高游戏体验。
***警告!**上古卷轴IV的破坏者:遗忘重新制作。*