隨著上古捲軸IV的發行:《遺忘》重新製作,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達心愛的開放世界角色扮演遊戲中。隨著球迷們分享他們的經驗,他們還為新移民提供指導,他們可能錯過了二十年前的原始遊戲魔術。
重要的是要注意,遺忘是重新製作的,而不是貝塞斯達(Bethesda)強調的重製,而不是翻拍。這意味著保留了許多原始遊戲的獨特功能,有些人可能會說怪癖。這樣的功能是級別擴展系統,這是玩家之間的爭論點。
Oblivion的原始設計師公開承認,級別縮放系統是一個“錯誤”,但它仍然在重新製作版本中。該系統確保您發現的戰利品在獲取時直接與角色的水平綁定。此外,您遇到的敵人將根據您的水平擴展,這可能會對您的遊戲經歷產生重大影響。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的遺忘玩家與新移民分享了重要的建議,尤其是Castle Kvatch。這些建議圍繞如何導航級別擴展系統以最大程度地提高遊戲體驗。
***警告! **上古捲軸IV的破壞者:遺忘重新製作。 *