まとめ
- Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な改善をもたらします。
- より速いモンスタースポーン、霧の効果の強化、ボスの調整も含まれています。
- 今週後半にリリースされると、更新2.0.1.1は、進行中の作業が続く間、主要なプレーヤーの懸念に対処します。
Grinding Gear Games(GGG)は、更新2.0.1.1のExile 2のPathの大幅な変更を発表し、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムバランスなどに焦点を当てています。今週後半にリリースが予定されているこの更新は、進行中の開発努力を認めながら、多くのプレーヤーの懸念に直接対処します。
早期アクセスフィードバックに対するGGGの迅速な対応は明らかです。さまざまな問題に対処した最初の2025年の更新に続いて、2.0.1.1は問題を解決するというこのコミットメント、特にバグやクラッシュを引き起こす技術的な問題を継続します。 GGGの積極的なアプローチは、オープンなコミュニケーションを維持し、ゲームの継続的な改善を保証します。
Path of Exile 2ゲームディレクターのJonathan Rogersは、今後の変更を詳述しました。このパッチは、主要なゲームプレイのオーバーホールなしに、迅速にアドレス可能な問題を優先します。 Endgameマッピングは、バランスの取れたモンスターカウント、胸部分布、魔法の出会いを含む重要な改善を受け取ります。失われたタワーマップは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツ。
- 一意のアイテムの値の向上。
- モンスターとボスのバランス調整。
- コンソールに追加されたアイテムフィルター。
- 多数の小さな変更とバグ修正。
Strongboxesは、より速いモンスタースポーン、霧の効果の改善、調整された修飾子のタイミングと効果を備えています。儀式の仕組みは、バランスパスを見ており、前兆は儀式のトリビュートウィンドウで60%頻繁に現れます。遠征ショップアイテムの希少性が増加し、これらのシステムのさらなる更新が計画されています。
ピナクルコンテンツの長さに関するプレイヤーのフィードバックに対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに出現し、戦いの霧の効果を支援し、場所を容易にします。
更新2.0.1.1は、一意のアイテムの価値も高め、特定のモンスターとボスを調整して難易度を軽減します。 GGGは、継続的なプレーヤーのフィードバックと探索に基づいて、継続的な改善に専念しています。