요약
- Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1은 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 등을 크게 개선합니다.
- 더 빠른 몬스터 스폰, 강화 된 안개 효과 및 보스 조정도 포함됩니다.
- 이번 주 후반에 업데이트 2.0.1.1은 진행중인 작업이 계속되는 동안 주요 플레이어 문제를 해결합니다.
GGG (Grinding Gear Games)는 업데이트 2.0.1.1에서 Exile 2의 Path 2로 실질적인 변화를 발표하여 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 품목 균형 등에 중점을 두었습니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 지속적인 개발 노력을 인정하면서 수많은 플레이어 문제를 직접 해결합니다.
조기 액세스 피드백에 대한 GGG의 빠른 반응은 분명합니다. 다양한 문제를 다루는 첫 2025 년 업데이트에 이어 2.0.1.1은 문제 해결, 특히 버그 및 충돌을 일으키는 기술적 인 문제를 해결하기위한 이러한 약속을 계속합니다. GGG의 사전 예방 접근 방식은 공개 커뮤니케이션을 유지하고 게임의 지속적인 개선을 보장합니다.
망명 2 게임 감독 인 조나단 로저스 (Jonathan Rogers)는 다가오는 변화에 대해 자세히 설명했다. 이 패치는 주요 게임 플레이 점검없이 신속하게 해결 가능한 문제를 우선시합니다. 최종 게임 매핑은 균형 잡힌 몬스터 수, 흉부 분포 및 마법의 만남을 포함한 주요 개선 사항을 수신합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 등 4 개의 새로운 타워 변형이 소개됩니다.
망명 경로의 주요 변화 2 업데이트 2.0.1.1
- 개선 : 최종 게임 매핑, 리그 및 피나클 콘텐츠.
- 고유 한 항목의 가치가 향상되었습니다.
- 몬스터와 보스 밸런스 조정.
- 콘솔에 추가 된 항목 필터.
- 수많은 작은 변경 및 버그 수정.
Strongboxes는 이제 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 포그 효과 및 조정 된 수정 자 타이밍 및 효과를 특징으로합니다. 의식 역학은 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타나는 밸런스 패스를보고 균형 패스를 보게됩니다. 원정 상점 품목 Rarity가 증가하고 이러한 시스템에 대한 추가 업데이트가 계획되어 있습니다.
정점 콘텐츠의 길이에 관한 플레이어 피드백을 다루는 시타델은 이제 더 쉬운 위치를위한 안개 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
업데이트 2.0.1.1은 또한 고유 한 항목의 가치를 향상시키고 난이도를 줄이기 위해 특정 몬스터와 보스를 조정합니다. GGG는 지속적인 플레이어 피드백 및 탐색에 따라 지속적인 개선에 전념하고 있습니다.