概括
- Exile 2即将进行的2.0.1.1的路径为最终游戏映射,联赛,巅峰内容,项目等带来了重大改进。
- 还包括更快的怪物产卵,增强的雾效应和boss调节。
- 在本周晚些时候发布,更新2.0.1.1解决了关键球员的关注,而正在进行的工作仍在继续。
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的实质性变化,重点是最终游戏映射,联赛,顶峰内容,项目余额等。该更新计划于本周晚些时候发布,直接解决了众多玩家的问题,同时承认正在进行的开发工作。
GGG对早期访问反馈的快速反应显而易见。在第一个2025年更新解决了各种问题之后,2.0.1.1继续致力于解决问题,尤其是导致错误和崩溃的技术问题。 GGG的积极主动方法保持开放式沟通,并确保游戏的持续改进。
流放2游戏导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的道路详细介绍了即将发生的变化。该补丁在没有重大游戏大修的情况下迅速解决问题的优先级。最终游戏映射将获得关键改进,包括平衡的怪物计数,胸部分配和魔术相遇,以增强奖励。丢失的塔地图已完全重新设计,并引入了四种新的塔楼变化,即高山山脊,沉没的尖顶,虚张声势和台面。
流亡路径2更新2.0.1.1的关键变化
- 改进:最终游戏映射,联盟和巅峰内容。
- 唯一项目的价值增强。
- 怪物和老板平衡调整。
- 项目过滤器添加到游戏机中。
- 许多较小的更改和错误修复。
现在,强框将具有更快的怪物产卵,改善的雾效果以及调整后的修饰符时序和效果。仪式机制可见平衡通行证,在仪式贡献窗口中,预兆出现的频率高60%。 Expedition Shop物品稀有性增加了,计划了这些系统的进一步更新。
解决有关峰值内容长度的玩家反馈,Citadels现在将在靠近地图集中心的近处产卵,并得到雾中的雾气效应,以便于更容易的位置。
更新2.0.1.1还提高了唯一项目的价值,并调整了某些怪物和老板,以减少难度。 GGG仍然致力于基于持续的球员反馈和探索的持续改进。