概括
- Exile 2即將進行的2.0.1.1的路徑為最終遊戲映射,聯賽,巔峰內容,項目等帶來了重大改進。
- 還包括更快的怪物產卵,增強的霧效應和boss調節。
- 在本週晚些時候發布,更新2.0.1.1解決了關鍵球員的關注,而正在進行的工作仍在繼續。
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的實質性變化,重點是最終遊戲映射,聯賽,頂峰內容,項目餘額等。該更新計劃於本週晚些時候發布,直接解決了眾多玩家的問題,同時承認正在進行的開發工作。
GGG對早期訪問反饋的快速反應顯而易見。在第一個2025年更新解決了各種問題之後,2.0.1.1繼續致力於解決問題,尤其是導致錯誤和崩潰的技術問題。 GGG的積極主動方法保持開放式溝通,並確保遊戲的持續改進。
流放2遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的道路詳細介紹了即將發生的變化。該補丁在沒有重大遊戲大修的情況下迅速解決問題的優先級。最終遊戲映射將獲得關鍵改進,包括平衡的怪物計數,胸部分配和魔術相遇,以增強獎勵。丟失的塔地圖已完全重新設計,並引入了四種新的塔樓變化,即高山山脊,沉沒的尖頂,虛張聲勢和檯面。
流亡路徑2更新2.0.1.1的關鍵變化
- 改進:最終遊戲映射,聯盟和巔峰內容。
- 唯一項目的價值增強。
- 怪物和老闆平衡調整。
- 項目過濾器添加到遊戲機中。
- 許多較小的更改和錯誤修復。
現在,強框將具有更快的怪物產卵,改善的霧效果以及調整後的修飾符時序和效果。儀式機制可見平衡通行證,在儀式貢獻窗口中,預兆出現的頻率高60%。 Expedition Shop物品稀有性增加了,計劃了這些系統的進一步更新。
解決有關峰值內容長度的玩家反饋,Citadels現在將在靠近地圖集中心的近處產卵,並得到霧中的霧氣效應,以便於更容易的位置。
更新2.0.1.1還提高了唯一項目的價值,並調整了某些怪物和老闆,以減少難度。 GGG仍然致力於基於持續的球員反饋和探索的持續改進。